Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Zappys X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass X-Bogen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass X-Bogen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Koboldfass X-Bogen
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Koboldfass X-Bogen
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Koboldfass X-Bogen
Erdbeben
Koboldgang Zappys Koboldfass X-Bogen
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Koboldfass Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Koboldfass X-Bogen
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys X-Bogen
Blitz
Eisgolem X-Bogen
Rakete
X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber Feuerball Zappys X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Eisgolem Koboldfass Tunnelgräber Blasrohrkobold X-Bogen
Eisgolem
Koboldgang Koboldfass X-Bogen Blasrohrkobold Zappys Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Koboldfass Tunnelgräber Koboldgang Eisgolem X-Bogen
Feuerball
X-Bogen Tunnelgräber
Zappys
Eisgolem Koboldfass Tunnelgräber
Koboldfass
Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Zappys Tunnelgräber
X-Bogen
Eisgolem Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Eisgolem Feuerball Zappys Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 13

Koboldgang
Eisgolem Blasrohrkobold Zappys X-Bogen Tunnelgräber
Eisgolem
X-Bogen Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Zappys
Blasrohrkobold
Koboldgang Eisgolem Zappys X-Bogen Tunnelgräber
Feuerball
X-Bogen Eisgolem Zappys Tunnelgräber
Zappys
Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Koboldfass
X-Bogen
Eisgolem Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Zappys X-Bogen
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys X-Bogen
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys
Feuerball X-Bogen
Koboldgang Feuerball Blasrohrkobold Zappys X-Bogen
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerball Zappys X-Bogen
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen
Zappys Koboldgang X-Bogen
Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Zappys Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Eisgolem Feuerball Zappys X-Bogen
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Zappys
Koboldgang Feuerball Zappys X-Bogen
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Zappys X-Bogen
Koboldgang Zappys X-Bogen
Koboldgang Feuerball Zappys X-Bogen
Koboldgang Feuerball Zappys X-Bogen
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Zappys X-Bogen
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Zappys
Blasrohrkobold Zappys
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Eisgolem Feuerball Zappys X-Bogen
Feuerball Koboldgang Eisgolem X-Bogen Tunnelgräber
Koboldgang Zappys Eisgolem
Koboldgang Eisgolem Feuerball Zappys X-Bogen
Koboldgang Zappys
Feuerball Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Zappys
Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Zappys
Zappys
Eisgolem Feuerball Zappys X-Bogen
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Zappys
Feuerball
Koboldgang Eisgolem Feuerball Zappys
Blasrohrkobold Feuerball Zappys
Koboldgang Zappys Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Zappys

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold X-Bogen
Feuerball Blasrohrkobold X-Bogen Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen Tunnelgräber
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball X-Bogen Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold X-Bogen
Koboldgang Feuerball X-Bogen
Tunnelgräber Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen
Feuerball Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen
X-Bogen Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen Tunnelgräber
Feuerball X-Bogen
Feuerball
X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Eisgolem Feuerball
Feuerball X-Bogen Tunnelgräber Blasrohrkobold
Feuerball X-Bogen Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold X-Bogen
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen
Blasrohrkobold Feuerball Zappys
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen Tunnelgräber
Feuerball Zappys
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Zappys X-Bogen
Feuerball Blasrohrkobold Zappys
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Zappys
Blasrohrkobold Feuerball Zappys
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns