Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinzessin Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Friedhof
Großer Schneeball
Hexe Prinzessin Friedhof
Knall
Hexe Prinzessin Friedhof
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Prinzessin Friedhof
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Prinzessin Friedhof
Erdbeben
Hexe Friedhof
Pfeile
Hexe Prinzessin Friedhof
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Friedhof
Feuerball
Elitebarbaren Magier Hexe Prinzessin
Gift
Magier Hexe Prinzessin Friedhof
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Prinzessin Walküre Magier Hexe Friedhof Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Prinzessin Walküre Magier

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Friedhof Walküre Hexe Prinzessin
Elitebarbaren
Knall Walküre Magier Friedhof
Walküre
Elitebarbaren Friedhof Knall Magier Hexe P.E.K.K.A.
Magier
Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Hexe
Knall Walküre P.E.K.K.A. Friedhof
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Magier Hexe Prinzessin Friedhof
Prinzessin
Knall P.E.K.K.A.
Friedhof
Knall Walküre Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Elitebarbaren Walküre Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Elitebarbaren
Walküre Knall Magier
Walküre
Elitebarbaren Knall Magier Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Magier
Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Hexe
Knall Walküre
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Magier Prinzessin
Prinzessin
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Knall Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Walküre
Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Walküre
Knall Magier Hexe Prinzessin
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Walküre
Walküre Hexe Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Knall Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Magier Elitebarbaren Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Walküre Magier Hexe
Knall Walküre Magier Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Walküre Magier Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Walküre Magier
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe
Magier Knall Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Knall P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe
Magier Walküre Hexe Prinzessin
Elitebarbaren Hexe Knall Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Knall Elitebarbaren Magier Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre
Knall Prinzessin
Walküre
Magier Knall Walküre
Magier Knall Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier
Elitebarbaren
Knall Walküre Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Elitebarbaren
Knall Magier Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Walküre Magier Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall
Knall Walküre Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Magier Hexe Prinzessin
Knall Magier Hexe Prinzessin
Knall
Elitebarbaren Knall Magier Hexe Prinzessin
Knall Magier Hexe
Elitebarbaren
Knall Magier
Knall Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Knall Magier Hexe Prinzessin
Walküre Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin

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