Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Hexe Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Heilungsgeist Flugmaschine Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Funki
Großer Schneeball
Flugmaschine Hexe
Knall
Flugmaschine Hexe Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Heilungsgeist Hexe Magieschütze Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Heilungsgeist Hexe Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Heilungsgeist Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Heilungsgeist Flugmaschine Hexe Magieschütze Funki
Feuerball
Elitebarbaren Flugmaschine Hexe Magieschütze Funki
Gift
Flugmaschine Hexe Magieschütze Funki
Blitz
Elitebarbaren Hexe Magieschütze Funki
Rakete
Elitebarbaren Hexe Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magieschütze Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Wut Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Knall Wut Flugmaschine Magieschütze Hexe Elitebarbaren Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Knall Wut Flugmaschine

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Funki Heilungsgeist Flugmaschine Hexe Magieschütze
Elitebarbaren
Knall Heilungsgeist Wut Funki
Heilungsgeist
Elitebarbaren Knall Hexe Funki
Flugmaschine
Knall
Wut
Elitebarbaren Hexe Funki
Hexe
Wut Knall Heilungsgeist
Magieschütze
Knall
Funki
Knall Wut Elitebarbaren Heilungsgeist

Verteidigungssynergien 0 5

Knall
Elitebarbaren Flugmaschine Hexe Magieschütze Funki
Elitebarbaren
Knall
Heilungsgeist
Flugmaschine
Knall
Wut
Hexe
Knall
Magieschütze
Knall
Funki
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Flugmaschine Magieschütze Funki
Elitebarbaren Funki Knall Flugmaschine Hexe
Hexe Funki Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Funki
Elitebarbaren Funki
Knall Flugmaschine Magieschütze
Knall Flugmaschine Hexe Magieschütze
Knall Flugmaschine Magieschütze Funki
Hexe Funki Elitebarbaren
Elitebarbaren Funki
Hexe Knall Flugmaschine Magieschütze
Knall Flugmaschine Hexe Magieschütze
Funki Knall Elitebarbaren Flugmaschine Hexe
Funki Knall Hexe Magieschütze
Elitebarbaren Funki
Knall Elitebarbaren Funki
Funki Elitebarbaren Hexe
Knall Elitebarbaren Flugmaschine Hexe Magieschütze
Knall Hexe Flugmaschine Magieschütze
Funki Elitebarbaren
Elitebarbaren Flugmaschine Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Hexe Funki
Knall Elitebarbaren Flugmaschine Magieschütze
Knall Elitebarbaren Hexe Funki
Knall Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren Hexe Funki
Knall Flugmaschine Hexe Magieschütze
Funki Elitebarbaren Flugmaschine Hexe
Elitebarbaren Funki
Knall Elitebarbaren Flugmaschine Hexe Magieschütze Funki
Hexe Funki
Elitebarbaren Flugmaschine Hexe Funki
Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Funki
Flugmaschine Hexe Magieschütze Funki
Elitebarbaren Hexe Funki Knall Flugmaschine Magieschütze
Knall Elitebarbaren Flugmaschine Hexe Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Flugmaschine Funki
Knall Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze Funki
Flugmaschine Funki
Knall Magieschütze Funki
Knall Flugmaschine Hexe Magieschütze
Flugmaschine Hexe Magieschütze Funki
Knall Flugmaschine Magieschütze
Knall Flugmaschine
Elitebarbaren Funki
Knall Flugmaschine Magieschütze Funki
Knall Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Elitebarbaren Magieschütze Funki
Flugmaschine Magieschütze
Knall Elitebarbaren Flugmaschine Magieschütze Funki
Knall Flugmaschine Hexe Magieschütze Funki
Magieschütze Flugmaschine Funki
Funki
Funki
Knall Flugmaschine Magieschütze Funki
Knall Flugmaschine Hexe Magieschütze
Magieschütze Funki
Funki
Knall Flugmaschine
Knall Hexe Magieschütze Funki
Hexe
Knall Flugmaschine Hexe Magieschütze Funki
Knall Flugmaschine Hexe Magieschütze Funki
Knall Magieschütze Funki
Elitebarbaren Knall Flugmaschine Hexe Magieschütze Funki
Knall Flugmaschine Hexe
Elitebarbaren Funki
Knall Magieschütze Funki
Knall Magieschütze Funki
Funki
Magieschütze Funki
Knall Flugmaschine Hexe Magieschütze
Knall Flugmaschine Hexe Magieschütze
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Knall Flugmaschine Magieschütze
Knall Funki
Elitebarbaren Flugmaschine Funki
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Knall Flugmaschine Hexe Magieschütze
Knall Flugmaschine Hexe Magieschütze Funki

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