Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Scharfrichter Fischer Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Fischer Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Fischer Infernodrache
Knall
Fledermäuse Fischer Infernodrache
Barbarenfass
Magier Scharfrichter
Kampfholz
Fischer
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Scharfrichter Fischer Infernodrache
Feuerball
Magier Scharfrichter Fischer Infernodrache
Gift
Fledermäuse Magier Scharfrichter Fischer
Blitz
Magier Scharfrichter Fischer Infernodrache
Rakete
Magier Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Fischer Infernodrache Magier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Fischer

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Fischer Infernodrache
Knall
Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz Fischer Megaritter
Magier
Megaritter
Scharfrichter
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Scharfrichter Fischer Megaritter
Fischer
Fledermäuse Knall Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Magier Scharfrichter Kampfholz Fischer

Verteidigungssynergien 1 18

Fledermäuse
Knall Kampfholz Fischer Infernodrache Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz Fischer Infernodrache
Magier
Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Knall Magier Scharfrichter Fischer Infernodrache Megaritter
Fischer
Fledermäuse Knall Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Magier Scharfrichter Kampfholz Fischer Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Scharfrichter Kampfholz
Infernodrache Fledermäuse Knall Scharfrichter Kampfholz Fischer Megaritter
Fischer Megaritter Fledermäuse Scharfrichter Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Fischer Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Knall Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Magier Scharfrichter
Knall Kampfholz Megaritter
Infernodrache Fischer
Fischer Megaritter
Fledermäuse Scharfrichter Knall Magier Kampfholz Fischer Megaritter
Scharfrichter Infernodrache Fledermäuse Knall Magier
Megaritter Fledermäuse Knall Magier Kampfholz
Magier Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
Infernodrache Megaritter
Knall Kampfholz Fischer Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Scharfrichter Fischer
Megaritter Fledermäuse Knall Magier Scharfrichter Kampfholz Fischer
Knall Magier Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse Fischer Infernodrache Megaritter
Fischer Infernodrache
Magier Megaritter Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Fischer
Knall Magier Scharfrichter Kampfholz Fischer Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz Fischer
Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz Fischer
Scharfrichter Fischer Infernodrache Megaritter
Magier Scharfrichter Fledermäuse Knall
Fledermäuse
Megaritter Fischer Infernodrache
Knall Megaritter Fledermäuse Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Knall Scharfrichter Kampfholz Fischer Infernodrache
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Knall Magier Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz Fischer
Kampfholz
Kampfholz
Magier Scharfrichter Knall Kampfholz Megaritter
Magier Scharfrichter Fledermäuse Knall
Magier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Magier Scharfrichter
Kampfholz Knall Magier Fischer
Fledermäuse Fischer
Knall Magier Kampfholz Fischer
Knall Magier Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Fischer
Fischer
Knall Kampfholz Fischer
Knall Magier Scharfrichter Kampfholz
Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Fischer
Knall Magier Scharfrichter Kampfholz Fischer Megaritter
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz Fischer
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Scharfrichter Megaritter
Fischer Infernodrache
Kampfholz Knall Magier Scharfrichter Fischer
Knall Magier Kampfholz Fischer Megaritter
Knall Kampfholz Fischer
Fledermäuse Knall Magier Scharfrichter
Knall Fledermäuse Magier
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Magier Kampfholz
Knall Fledermäuse
Knall Magier Scharfrichter
Kampfholz
Magier Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Knall Magier Scharfrichter
Knall
Scharfrichter Megaritter
Knall Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Kampfholz Megaritter

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