Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Knall
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Gift
Koboldgang Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Rakete Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Walküre Holzfäller Scharfrichter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Walküre Scharfrichter Holzfäller
Koboldgang
Koboldfass Walküre
Walküre
Koboldfass Holzfäller Knall Koboldgang Scharfrichter
Rakete
Koboldfass
Koboldgang Walküre Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee
Koboldfass
Scharfrichter
Knall Walküre
Holzfäller
Walküre Knall Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Koboldgang Walküre Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Koboldgang
Knall Walküre Skelettarmee Holzfäller
Walküre
Knall Koboldgang Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Koboldgang Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Knall Walküre Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Knall Koboldgang Walküre Skelettarmee Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Holzfäller Knall Koboldgang Walküre Scharfrichter
Koboldgang Rakete Skelettarmee Holzfäller Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Holzfäller Koboldgang Walküre
Walküre Rakete Skelettarmee Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Knall Walküre Scharfrichter Holzfäller
Rakete Knall Koboldgang Scharfrichter
Rakete Knall Walküre
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Walküre Holzfäller
Koboldgang Walküre Skelettarmee Scharfrichter Knall Holzfäller
Scharfrichter Knall Koboldgang
Skelettarmee Holzfäller Knall Koboldgang Walküre Rakete
Walküre Rakete Skelettarmee Scharfrichter Knall Koboldgang Holzfäller
Skelettarmee Koboldgang Holzfäller
Rakete Skelettarmee Knall Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Walküre Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Knall Koboldgang Walküre Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Knall Walküre Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Walküre Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelettarmee Holzfäller Knall
Knall Koboldgang Walküre Rakete Scharfrichter Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Knall Walküre Rakete
Koboldgang Walküre Rakete Skelettarmee Holzfäller Knall
Koboldgang Walküre Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Rakete Scharfrichter Knall Koboldgang
Koboldgang Rakete Skelettarmee Walküre Holzfäller
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Knall Rakete Walküre Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee
Walküre Holzfäller
Rakete Skelettarmee Knall Walküre
Rakete Skelettarmee Koboldgang Walküre Scharfrichter Holzfäller
Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Koboldgang Skelettarmee Knall Walküre Rakete Scharfrichter Holzfäller
Walküre Scharfrichter Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete
Knall Scharfrichter
Rakete
Walküre Rakete
Rakete Scharfrichter Knall Walküre
Scharfrichter Knall Rakete
Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Rakete Koboldgang Holzfäller
Rakete Knall Walküre
Knall Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Rakete
Knall
Rakete Knall Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Rakete
Rakete
Rakete Knall Scharfrichter
Rakete Knall Walküre
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Knall
Knall Walküre Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Rakete Knall
Knall Scharfrichter
Knall Rakete
Knall Rakete
Knall Rakete
Rakete
Knall Koboldgang Rakete Skelettarmee
Rakete Knall Scharfrichter
Koboldgang Walküre Rakete Scharfrichter Holzfäller
Knall Scharfrichter
Rakete Knall
Scharfrichter
Knall Koboldgang Rakete
Knall Rakete Scharfrichter
Knall Rakete Scharfrichter

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