Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Ofen Drachenbaby
Knall
Ofen
Barbarenfass
Walküre Ofen Magier
Kampfholz
Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Walküre Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Ofen Magier Drachenbaby
Gift
Ofen Magier
Blitz
Walküre Ofen Magier Drachenbaby
Rakete
Walküre Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Ofen Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Feuerball Walküre

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Walküre Ofen Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Knall Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Knall Ofen Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Ofen
Knall Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Ofen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Knall Feuerball P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 16

Knall
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Walküre
Walküre
Knall Feuerball Ofen Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Ofen
Knall Walküre Drachenbaby
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Drachenbaby
Knall Walküre Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Walküre Magier Drachenbaby
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Knall Walküre Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Walküre Ofen Kampfholz
Ofen P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Walküre Ofen Drachenbaby
Ofen Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ofen
Walküre
Walküre Knall Feuerball Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball Ofen Magier Drachenbaby
Ofen P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Knall Ofen Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ofen
Knall Feuerball Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Feuerball Walküre Ofen P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Walküre Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz
Knall Walküre Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz Feuerball
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Feuerball Ofen Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball Ofen P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Walküre Ofen Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Ofen Magier Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Ofen
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Knall Feuerball Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Knall Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Knall Walküre Ofen Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Knall Ofen Drachenbaby
Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuerball
Knall Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Ofen Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Walküre Ofen Magier Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball Ofen Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuerball
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Kampfholz Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz

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