Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Walküre Dunkler Prinz Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 9 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Knall Dunkler Prinz
Walküre
Koboldfass Prinz Knall Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldfass
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Prinz Feuerwerkerin
Dunkler Prinz
Koboldfass Prinz Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Prinz
Knall Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Koboldgang Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Knall Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Knall Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Feuerball Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Prinz Walküre Dunkler Prinz
Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Walküre Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Prinz Knall Koboldgang Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Knall Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Prinz
Knall Koboldgang Feuerball Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Knall Walküre Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Prinz
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Feuerwerkerin Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinz
Koboldgang Knall Walküre Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Prinz Knall Feuerball
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Knall Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Feuerball Walküre
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerball Walküre Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Knall Feuerball Walküre Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball Knall Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinz

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