Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Dunkler Prinz Hexe Ballon Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Klonzauber Hexe Ballon
Knall
Klonzauber Dunkler Prinz Hexe Ballon
Barbarenfass
Walküre Klonzauber Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Klonzauber Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Klonzauber Hexe
Pfeile
Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Klonzauber Dunkler Prinz Hexe Ballon Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Klonzauber Hexe Ballon Scharfrichter Elektromagier
Gift
Klonzauber Hexe Ballon Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Hexe Ballon Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Hexe Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Klonzauber Dunkler Prinz Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Klonzauber Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Hexe Ballon Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Klonzauber Walküre Dunkler Prinz

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Elektromagier Walküre Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Walküre
Ballon Knall Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Elektromagier
Klonzauber
Ballon Hexe Elektromagier
Dunkler Prinz
Knall Walküre Hexe Ballon Scharfrichter Elektromagier
Hexe
Knall Walküre Klonzauber Dunkler Prinz
Ballon
Knall Walküre Klonzauber Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Knall Walküre Dunkler Prinz Ballon
Elektromagier
Knall Walküre Klonzauber Dunkler Prinz Ballon

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Elektromagier Walküre Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Walküre
Knall Hexe Scharfrichter Elektromagier
Klonzauber
Dunkler Prinz
Knall Hexe Scharfrichter Elektromagier
Hexe
Knall Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Ballon
Scharfrichter
Knall Walküre Dunkler Prinz
Elektromagier
Knall Walküre Dunkler Prinz Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Scharfrichter Elektromagier
Knall Walküre Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Elektromagier
Hexe Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Hexe Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz
Knall Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Knall Hexe Scharfrichter
Knall Walküre Elektromagier
Hexe
Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Hexe Scharfrichter Elektromagier Knall Dunkler Prinz
Scharfrichter Knall Hexe Elektromagier
Knall Walküre Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Walküre Scharfrichter Knall Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Elektromagier
Knall Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Elektromagier
Knall Walküre Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Elektromagier
Knall Walküre Hexe Scharfrichter Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Elektromagier Knall Walküre Scharfrichter
Knall Walküre Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Knall Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Scharfrichter Knall Hexe Elektromagier
Dunkler Prinz Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz
Knall Elektromagier Walküre Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Walküre Dunkler Prinz Hexe
Knall Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Walküre Hexe Scharfrichter
Walküre Hexe Scharfrichter
Hexe Elektromagier Knall Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Knall Dunkler Prinz Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall Scharfrichter Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz
Scharfrichter Knall Walküre Dunkler Prinz
Scharfrichter Knall Hexe
Hexe Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Elektromagier
Knall Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Knall
Knall Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Knall Walküre Hexe
Knall
Knall Walküre Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Hexe
Knall Hexe Scharfrichter Elektromagier
Knall Hexe
Knall
Knall Hexe Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Hexe
Knall
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Dunkler Prinz Hexe
Knall Hexe Scharfrichter Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter
Knall
Dunkler Prinz Scharfrichter
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Scharfrichter Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Elektromagier

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