Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riese Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Koboldgang Riese
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Koboldgang Hexe
Knall
Bomber Lakaien Koboldgang Hexe
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Magier Hexe
Kampfholz
Bomber Koboldgang Hexe
Erdbeben
Bomber Koboldgang Hexe
Pfeile
Bomber Lakaien Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Koboldgang Magier Hexe
Feuerball
Bomber Lakaien Koboldgang Magier Hexe
Gift
Bomber Lakaien Koboldgang Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Wut Lakaien Koboldgang Riese Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Knall Wut Lakaien

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Knall Lakaien
Knall
Riese Bomber Lakaien Hexe
Lakaien
Riese Wut Bomber Knall
Koboldgang
Riese
Riese
Bomber Knall Lakaien Wut Koboldgang Magier Hexe
Magier
Riese Wut
Wut
Lakaien Riese Hexe Magier
Hexe
Wut Knall Riese

Verteidigungssynergien 0 4

Bomber
Knall
Knall
Bomber Lakaien Koboldgang Hexe
Lakaien
Knall
Koboldgang
Knall
Riese
Magier
Wut
Hexe
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Lakaien Magier
Bomber Knall Lakaien Koboldgang Hexe
Koboldgang Hexe Bomber Lakaien
Hexe Bomber Lakaien Koboldgang
Bomber
Koboldgang Bomber Knall Lakaien
Lakaien Knall Koboldgang Magier Hexe
Knall
Hexe Lakaien Koboldgang
Koboldgang Bomber
Lakaien Koboldgang Hexe Bomber Knall Magier
Lakaien Knall Koboldgang Magier Hexe
Bomber Knall Lakaien Koboldgang Magier Hexe
Bomber Magier Knall Lakaien Koboldgang Hexe
Koboldgang
Knall Koboldgang
Magier Bomber Lakaien Koboldgang Hexe
Bomber Knall Lakaien Koboldgang Magier Hexe
Knall Magier Hexe Bomber Lakaien
Bomber Koboldgang Magier Lakaien Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Hexe
Bomber Knall Koboldgang Magier
Koboldgang Knall Lakaien Hexe
Koboldgang Knall
Koboldgang Hexe
Magier Knall Lakaien Koboldgang Hexe
Koboldgang Lakaien Hexe
Knall Lakaien Hexe
Hexe Koboldgang
Lakaien Hexe
Knall
Koboldgang Magier Hexe
Magier Bomber Hexe
Koboldgang Hexe Bomber Knall Lakaien
Lakaien Bomber Knall Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall
Bomber Magier Knall
Magier Knall Lakaien Hexe
Bomber Magier Hexe
Knall Magier
Knall Magier
Lakaien Koboldgang
Knall Magier
Knall Magier
Lakaien
Knall
Bomber Knall Magier Hexe
Magier
Bomber Lakaien
Bomber Knall Magier
Bomber Knall Magier Hexe
Lakaien
Magier
Knall
Knall Bomber Magier Hexe
Hexe
Knall Magier Hexe
Knall Magier Hexe
Knall
Knall Magier Hexe
Knall Lakaien Magier Hexe
Bomber Knall Magier
Knall
Magier
Knall Lakaien Koboldgang Hexe
Knall Magier Hexe
Koboldgang Magier
Bomber Knall Magier
Knall
Knall Lakaien Koboldgang Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe

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