Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ballon Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Wächter Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Wächter Ballon Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Wächter Ballon
Barbarenfass
Wächter Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Wächter Ballon Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Schweinereiter Ballon Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Wächter Ballon Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Wächter Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Wächter Tunnelgräber

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Ballon Tunnelgräber Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Schweinereiter Ballon Tunnelgräber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter Ballon Scharfrichter
Wächter
Tunnelgräber Knall Schweinereiter
Ballon
Fledermäuse Knall Tunnelgräber Schweinereiter Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Schweinereiter Ballon Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Wächter Ballon Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Wächter Scharfrichter Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Wächter Scharfrichter
Schweinereiter
Wächter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Ballon
Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Tunnelgräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Wächter Scharfrichter
Fledermäuse Knall Scharfrichter
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Fledermäuse Wächter Scharfrichter Knall
Scharfrichter Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Wächter
Scharfrichter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Fledermäuse Knall Wächter Scharfrichter
Knall Scharfrichter Fledermäuse Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Knall
Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Tunnelgräber
Wächter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Wächter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Knall Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter
Scharfrichter
Wächter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter
Knall Scharfrichter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Wächter
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Fledermäuse Knall
Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Tunnelgräber Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Tunnelgräber
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Knall Tunnelgräber
Knall
Knall Scharfrichter
Tunnelgräber Knall Scharfrichter
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Knall Scharfrichter
Knall Fledermäuse Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Tunnelgräber
Knall
Knall Fledermäuse Wächter
Knall Scharfrichter
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter
Knall Fledermäuse Wächter
Fledermäuse Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Tunnelgräber

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