Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Ballon Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Gardes Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Gardes Ballon Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Gardes Ballon
Fût à barbares
Gardes Bourreau
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Gardes Ballon Bourreau Mineur
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Ballon Bourreau
Poison
Chauves-Souris Gardes Ballon Bourreau
Foudre
Mini P.E.K.K.A Ballon Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gardes Bourreau Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gardes Mineur Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Ballon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Gardes Mineur

Synergies d’attaque 8 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Ballon Mineur Électrocution Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Chevaucheur de cochon Ballon Mineur Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gardes Bourreau
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Électrocution Mini P.E.K.K.A Gardes Ballon Bourreau
Gardes
Mineur Électrocution Chevaucheur de cochon
Ballon
Chauves-Souris Électrocution Mineur Chevaucheur de cochon Bourreau
Bourreau
Électrocution Chevaucheur de cochon Ballon Mineur
Mineur
Chauves-Souris Électrocution Gardes Ballon Bourreau

Synergies de défense 1 8

Chauves-Souris
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Gardes Bourreau Mineur
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Gardes Bourreau
Chevaucheur de cochon
Gardes
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bourreau
Ballon
Bourreau
Électrocution Mini P.E.K.K.A Gardes
Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Bourreau
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Bourreau
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Gardes
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Gardes Bourreau
Chauves-Souris Électrocution Bourreau
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Gardes Mini P.E.K.K.A Mineur
Chauves-Souris Gardes Bourreau Électrocution
Bourreau Chauves-Souris Électrocution
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Gardes
Bourreau Chauves-Souris Électrocution Mini P.E.K.K.A Gardes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Bourreau
Chauves-Souris Électrocution Gardes Bourreau
Électrocution Bourreau Chauves-Souris Gardes
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gardes Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Électrocution
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bourreau Mineur
Gardes Chauves-Souris Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gardes Chauves-Souris Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gardes Bourreau
Bourreau Chauves-Souris Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gardes Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Gardes
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gardes
Électrocution Gardes
Mini P.E.K.K.A Gardes Bourreau
Bourreau
Gardes Chauves-Souris Électrocution Mini P.E.K.K.A Bourreau
Chauves-Souris Bourreau Électrocution Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes
Électrocution Bourreau Mineur
Mineur
Gardes
Bourreau Électrocution
Bourreau Chauves-Souris Électrocution
Bourreau
Électrocution Bourreau
Mineur Électrocution
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gardes
Mineur Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau Mineur
Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bourreau
Électrocution Mineur
Électrocution
Électrocution Bourreau
Mineur Électrocution Bourreau
Électrocution Mineur
Mineur Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Bourreau
Électrocution Chauves-Souris Gardes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mineur
Électrocution
Électrocution Chauves-Souris Gardes
Électrocution Bourreau
Mineur Mini P.E.K.K.A Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Bourreau
Électrocution Chauves-Souris Gardes
Chauves-Souris Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau Mineur
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