Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Musketierin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Rakete Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete Gift

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Megalakai Musketierin Wächter
Knall
Wächter
Barbarenfass
Musketierin Wächter Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Megalakai Musketierin Wächter Elektromagier
Feuerball
Megalakai Musketierin Elektromagier
Gift
Megalakai Musketierin Wächter Elektromagier
Blitz
Megalakai Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Rakete Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Rakete Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Rakete Wächter Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Wächter Feuerball Musketierin Gift Elektromagier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Megalakai Wächter Feuerball

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Elektromagier Musketierin Wächter Gift
Megalakai
Knall Feuerball Gift
Feuerball
Knall Megalakai Elektromagier
Musketierin
Knall
Rakete
Wächter
Knall
Gift
Knall Megalakai
Elektromagier
Knall Feuerball

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Megalakai Feuerball Elektromagier Musketierin Wächter Gift
Megalakai
Knall Musketierin Wächter Elektromagier
Feuerball
Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin
Wächter Knall Megalakai Feuerball Elektromagier
Rakete
Wächter
Musketierin Knall Megalakai Gift Elektromagier
Gift
Knall Wächter Elektromagier
Elektromagier
Knall Megalakai Feuerball Musketierin Wächter Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Megalakai Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Megalakai Musketierin Elektromagier
Rakete Megalakai Musketierin Elektromagier
Megalakai Musketierin Wächter Elektromagier
Feuerball Rakete Gift
Feuerball Knall Megalakai Musketierin Wächter Elektromagier
Megalakai Musketierin Rakete Elektromagier Knall Feuerball Gift
Rakete Knall Feuerball Musketierin Gift Elektromagier
Musketierin
Wächter Musketierin Elektromagier
Wächter Gift Elektromagier Knall Megalakai Feuerball Musketierin
Megalakai Musketierin Knall Feuerball Gift Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Rakete Wächter Elektromagier
Feuerball Rakete Knall Megalakai Wächter Gift Elektromagier
Elektromagier
Rakete Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Musketierin Gift Elektromagier
Feuerball Knall Megalakai Musketierin Wächter Elektromagier
Knall Gift Megalakai Feuerball Musketierin Wächter Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Wächter Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Gift Elektromagier Knall Megalakai Musketierin Rakete
Wächter Knall Musketierin Rakete Elektromagier
Rakete Wächter Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Musketierin Wächter
Feuerball Rakete Gift Knall Musketierin Elektromagier
Rakete Wächter Megalakai Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Rakete Elektromagier Megalakai Feuerball Gift
Megalakai Musketierin Wächter
Megalakai Musketierin Wächter
Rakete Knall Feuerball Wächter Gift Elektromagier
Rakete Feuerball Wächter
Feuerball Musketierin
Wächter Elektromagier Knall Megalakai Feuerball Musketierin Rakete Gift
Gift Knall Megalakai Feuerball Musketierin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Musketierin Rakete Wächter
Feuerball Gift Knall Musketierin Elektromagier
Rakete Feuerball Gift
Feuerball Musketierin Rakete Wächter Gift
Feuerball Rakete Gift Knall
Feuerball Gift Knall Megalakai Musketierin Rakete
Musketierin Gift
Feuerball Gift Knall
Feuerball Gift Knall
Rakete Feuerball Musketierin Wächter Gift Elektromagier
Rakete Gift Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Gift Knall Musketierin Rakete
Rakete Gift Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Rakete Gift
Knall Feuerball Musketierin Gift
Rakete Knall Feuerball Musketierin Gift
Feuerball Musketierin Rakete Gift
Feuerball Rakete Gift
Rakete
Rakete Knall Megalakai Feuerball Musketierin Gift Elektromagier
Rakete Knall Feuerball Gift
Rakete Feuerball Musketierin Gift
Rakete Feuerball Gift
Rakete Musketierin
Rakete Knall Feuerball Musketierin Gift
Knall Gift Feuerball
Megalakai
Feuerball Gift Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball Knall Musketierin Gift
Feuerball Rakete Gift Knall Musketierin
Gift Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Rakete Elektromagier Megalakai Feuerball Musketierin Wächter Gift
Megalakai Feuerball
Gift Knall Feuerball Musketierin Rakete
Knall Rakete Feuerball Gift Elektromagier
Rakete Feuerball Gift
Knall Elektromagier Feuerball Musketierin Rakete Wächter
Feuerball Rakete Gift Knall Megalakai Musketierin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Gift Megalakai Musketierin Rakete Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Gift
Rakete Knall Feuerball Gift
Megalakai Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Rakete Wächter Gift Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Rakete Gift Elektromagier
Gift Knall Feuerball Musketierin Rakete Elektromagier

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