Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Prinz Prinzessin Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Skelettarmee Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Wächter Skelettarmee Prinzessin Nachthexe
Knall
Wächter Skelettarmee Prinz Prinzessin Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Walküre Wächter Skelettarmee Prinzessin Nachthexe
Kampfholz
Wächter Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Wächter Skelettarmee
Pfeile
Wächter Skelettarmee Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Wächter Skelettarmee Prinz Prinzessin Nachthexe
Feuerball
Skelettarmee Prinzessin Nachthexe
Gift
Wächter Skelettarmee Prinzessin Nachthexe
Blitz
Ritter Walküre Prinz Nachthexe
Rakete
Walküre Prinz Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Wächter Skelettarmee Prinz Prinzessin Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Wächter Skelettarmee Prinzessin Walküre Nachthexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Wächter Skelettarmee

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Ritter Walküre Wächter Prinzessin Nachthexe
Ritter
Prinzessin Knall Prinz Nachthexe
Walküre
Prinz Knall
Wächter
Knall
Skelettarmee
Prinz
Knall Walküre Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Knall Prinz
Nachthexe
Knall Ritter

Verteidigungssynergien 1 17

Knall
Ritter Walküre Wächter Skelettarmee Prinz Prinzessin Nachthexe
Ritter
Prinzessin Knall Skelettarmee Nachthexe
Walküre
Knall Prinz Prinzessin Nachthexe
Wächter
Knall Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee
Knall Ritter Wächter Prinz Prinzessin
Prinz
Knall Walküre Wächter Skelettarmee
Prinzessin
Ritter Knall Walküre Wächter Skelettarmee
Nachthexe
Knall Ritter Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Walküre
Skelettarmee Knall Ritter Walküre Prinz Nachthexe
Skelettarmee Prinz Ritter Walküre Nachthexe
Skelettarmee Prinz Nachthexe Ritter Walküre Wächter
Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Knall Walküre Wächter Nachthexe
Knall Prinzessin Nachthexe
Knall Walküre
Skelettarmee Prinz Prinzessin Nachthexe
Ritter Wächter Skelettarmee Walküre Prinz Nachthexe
Walküre Wächter Skelettarmee Knall Ritter Prinzessin Nachthexe
Knall Prinzessin Nachthexe
Skelettarmee Prinz Nachthexe Knall Ritter Walküre Wächter
Walküre Skelettarmee Knall Wächter Prinz Prinzessin Nachthexe
Skelettarmee Ritter Prinz
Skelettarmee Knall Prinz
Ritter Walküre Skelettarmee Prinz Nachthexe
Knall Ritter Walküre Wächter Skelettarmee Prinz Nachthexe
Knall Walküre Ritter Wächter Prinzessin
Prinz
Walküre Skelettarmee Ritter Wächter Prinz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Wächter Skelettarmee Knall Prinz
Knall Ritter Walküre Prinz
Wächter Skelettarmee Knall Ritter Walküre Prinz
Walküre Wächter Skelettarmee Prinz Knall Ritter Nachthexe
Ritter Walküre Wächter Skelettarmee Prinz Nachthexe
Knall Prinzessin
Wächter Skelettarmee Prinz Ritter Walküre Nachthexe
Ritter Walküre Skelettarmee Prinz
Knall Ritter Walküre Skelettarmee Prinz
Wächter Skelettarmee
Ritter Walküre Wächter Prinz
Skelettarmee Knall Walküre Wächter Prinz
Skelettarmee Prinz Ritter Walküre Wächter Nachthexe
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Wächter Skelettarmee Knall Ritter Walküre Prinz Nachthexe
Walküre Knall Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Walküre Wächter
Knall Prinzessin
Ritter Walküre Wächter Prinz
Knall Walküre
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Wächter Prinz Nachthexe
Knall Ritter Walküre Prinz Prinzessin
Knall Prinzessin
Ritter Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Prinz
Knall Prinzessin
Prinzessin
Nachthexe
Knall Prinz Prinzessin
Knall Walküre Prinzessin
Prinz Nachthexe
Prinzessin
Prinz
Knall
Knall Walküre Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinz Prinzessin
Knall
Knall Prinzessin Nachthexe
Knall Wächter
Nachthexe
Knall Nachthexe
Knall Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Knall Wächter Skelettarmee Prinz Prinzessin Nachthexe
Knall Prinzessin
Ritter Walküre Prinz Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Prinz
Knall Wächter Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinz Prinzessin

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