Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldbohrer
Knall
Koboldbohrer
Barbarenfass
Ritter Koboldbohrer Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Ritter Koboldbohrer Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Koboldbohrer Bowler Scharfrichter Elektromagier
Gift
Koboldbohrer Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Ritter Bowler Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Koboldbohrer Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Tornado Koboldbohrer Elektromagier Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Tornado Koboldbohrer

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Bowler Scharfrichter
Ritter
Scharfrichter Knall Koboldbohrer Elektromagier
Tornado
Knall Scharfrichter P.E.K.K.A. Bowler
Koboldbohrer
Ritter
Bowler
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Tornado Knall Bowler P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Elektromagier Scharfrichter
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Ritter Bowler

Verteidigungssynergien 6 13

Knall
Elektromagier Ritter Tornado Koboldbohrer Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A.
Ritter
Scharfrichter Elektromagier Knall Tornado Bowler
Tornado
Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldbohrer Elektromagier
Koboldbohrer
Knall Tornado Elektromagier
Bowler
Tornado Knall Ritter Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Tornado Knall
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Tornado Koboldbohrer Bowler P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Ritter Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldbohrer Scharfrichter Elektromagier
Tornado Bowler P.E.K.K.A. Ritter Koboldbohrer Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Koboldbohrer Bowler Elektromagier
Tornado Bowler P.E.K.K.A.
Tornado Bowler Knall Scharfrichter Elektromagier
Tornado Elektromagier Knall Scharfrichter
Bowler Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado Koboldbohrer
Ritter Tornado Bowler Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Knall Ritter Tornado Koboldbohrer Bowler
Scharfrichter Knall Tornado Elektromagier
Koboldbohrer Bowler P.E.K.K.A. Knall Ritter Elektromagier
Bowler Scharfrichter Knall Tornado Koboldbohrer P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Koboldbohrer Elektromagier
Tornado Knall Koboldbohrer Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Tornado Koboldbohrer Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Ritter Tornado Koboldbohrer Bowler Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado Koboldbohrer Scharfrichter Ritter Bowler Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado Koboldbohrer Elektromagier
Bowler Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Bowler Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Ritter Bowler Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Knall Ritter Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Koboldbohrer Bowler Scharfrichter
Scharfrichter Knall Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Bowler Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Tornado
P.E.K.K.A. Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Ritter Bowler
P.E.K.K.A. Knall Tornado Bowler Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Elektromagier Knall Ritter Tornado Koboldbohrer Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A.
Bowler Scharfrichter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Koboldbohrer
Knall Tornado Bowler Scharfrichter Elektromagier
Koboldbohrer
Ritter
Scharfrichter Knall Bowler
Scharfrichter Knall Tornado
Tornado Bowler Scharfrichter
Knall Tornado Bowler Scharfrichter
Knall Tornado
Tornado Bowler Elektromagier
Knall Ritter Tornado Bowler Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter
Ritter Bowler Scharfrichter
Knall
Knall Koboldbohrer Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Tornado
Knall Bowler Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Knall Koboldbohrer
Knall Tornado Bowler Scharfrichter
Knall Tornado Bowler Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado Bowler
Knall Tornado
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier
Bowler
Knall
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Bowler
Knall Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Ritter Bowler Scharfrichter Elektromagier
Knall Bowler Scharfrichter
Knall Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Tornado Bowler Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado Bowler Scharfrichter Elektromagier

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