Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Koboldgang Scharfrichter
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldgang Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 9 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Prinz Ritter Dunkler Prinz Scharfrichter
Ritter
Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter Knall Feuerball Prinz
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter Dunkler Prinz
Schweinereiter
Knall Ritter Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Dunkler Prinz
Prinz Knall Koboldgang Feuerball Schweinereiter Scharfrichter
Prinz
Knall Dunkler Prinz Ritter Koboldgang Schweinereiter
Scharfrichter
Ritter Knall Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Feuerball Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Ritter
Koboldgang Scharfrichter Knall Feuerball
Koboldgang
Ritter Knall Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Knall Ritter Dunkler Prinz
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Feuerball Prinz Scharfrichter
Prinz
Knall Koboldgang Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Knall Dunkler Prinz Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Scharfrichter
Knall Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Koboldgang Prinz Ritter Dunkler Prinz Scharfrichter
Prinz Ritter Koboldgang Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Feuerball Knall Dunkler Prinz Scharfrichter
Knall Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Koboldgang Prinz
Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Scharfrichter Knall Ritter Feuerball Dunkler Prinz
Scharfrichter Knall Koboldgang Feuerball
Prinz Knall Ritter Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Scharfrichter Knall Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Ritter Koboldgang Prinz
Knall Koboldgang Feuerball Prinz
Ritter Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Feuerball Knall Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Knall Scharfrichter Ritter Feuerball Dunkler Prinz
Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Ritter Feuerball Prinz Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Ritter Koboldgang Prinz Scharfrichter
Koboldgang Knall Ritter Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Knall Ritter Feuerball
Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Knall Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Ritter Feuerball
Ritter Dunkler Prinz Prinz
Knall Ritter Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang
Ritter Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Ritter Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Koboldgang Knall Ritter Feuerball Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Knall Feuerball Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball
Ritter Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Scharfrichter Knall Dunkler Prinz
Feuerball Scharfrichter Knall
Scharfrichter
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Knall
Koboldgang Feuerball Prinz
Knall Ritter Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Scharfrichter
Ritter Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Feuerball Prinz
Knall Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Knall Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Knall Prinz
Feuerball Knall
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Prinz
Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Knall Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter

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