Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Riese Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz Feuerball Elektromagier Riese Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Riese Elektromagier Widderreiterin Ritter Kleiner Prinz
Ritter
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Ritter Riese Widderreiterin
Feuerball
Knall Ritter Riese Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Riese
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Riese Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Kleiner Prinz
Knall Ritter Feuerball Riese

Verteidigungssynergien 5 11

Knall
Feuerball Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Widderreiterin Kleiner Prinz
Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Ritter Knall Elektromagier
Feuerball
Knall Ritter Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Riese
Elektromagier
Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin Kleiner Prinz
Widderreiterin
Knall Feuerball Elektromagier
Kleiner Prinz
Ritter Knall Feuerball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Knall Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin Ritter Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Knall Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Knall Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Knall Ritter Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Ritter Elektromagier Widderreiterin
Knall Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Elektromagier Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin
Knall Ritter Elektromagier Widderreiterin
Knall Ritter Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Ritter Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier Widderreiterin
Ritter Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Ritter
Knall Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Ritter
Knall Feuerball Elektromagier
Ritter Feuerball Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Ritter Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Kleiner Prinz

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