Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Eismagier
Blitz
Ritter Bombenturm Eismagier
Rakete
Bombenturm Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Eismagier Bombenturm Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Ritter Kampfholz Eismagier Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Knall Kampfholz Eismagier
Feuerwerkerin
Knall Ritter Schweinereiter Megaritter
Bombenturm
Schweinereiter
Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Ritter Megaritter
Eismagier
Knall Ritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 7 12

Knall
Bombenturm Megaritter Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Ritter
Feuerwerkerin Bombenturm Eismagier Knall Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Knall Bombenturm Eismagier Megaritter
Bombenturm
Knall Ritter Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier
Schweinereiter
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm Knall Ritter Eismagier Megaritter
Eismagier
Ritter Knall Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Bombenturm Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Megaritter
Bombenturm Megaritter Ritter Eismagier
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Bombenturm Eismagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Bombenturm Eismagier
Knall Bombenturm Kampfholz Megaritter
Bombenturm Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Eismagier Knall Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Eismagier
Bombenturm Megaritter Knall Ritter Kampfholz Eismagier
Bombenturm Megaritter Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Bombenturm Megaritter
Bombenturm Knall Kampfholz Megaritter
Bombenturm Megaritter Ritter Feuerwerkerin
Bombenturm Megaritter Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Knall Bombenturm Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Bombenturm
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall
Knall Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Megaritter
Megaritter Knall Ritter Bombenturm Kampfholz
Megaritter Knall Ritter Kampfholz
Ritter Megaritter
Feuerwerkerin Knall Bombenturm Eismagier
Ritter Bombenturm Eismagier
Megaritter Ritter Bombenturm
Knall Megaritter Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Megaritter Ritter Bombenturm
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Ritter Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter
Knall Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Eismagier
Knall Bombenturm Eismagier
Eismagier Megaritter
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Knall Eismagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Ritter Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Eismagier
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Eismagier
Knall Feuerwerkerin
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall
Knall Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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