Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Fischer Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Koboldbohrer Fischer
Großer Schneeball
Koboldfass Koboldbohrer Fischer
Knall
Koboldfass Koboldbohrer Fischer
Barbarenfass
Koboldfass Koboldbohrer
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Koboldbohrer Fischer
Erdbeben
Koboldfass Koboldbohrer
Pfeile
Koboldfass Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Koboldbohrer Fischer Hexenmutter
Feuerball
Koboldfass Koboldbohrer Fischer Hexenmutter
Gift
Koboldbohrer Fischer Hexenmutter
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Fischer Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Koboldfass Fischer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Hexenmutter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Koboldfass Fischer

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Fischer Hexenmutter
Eisgolem
Koboldfass Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Hexenmutter
Feuerball
Knall Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Eisgolem Koboldbohrer
Koboldfass
Eisgolem Koboldbohrer
Koboldbohrer
Feuerball Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexenmutter
Fischer
Knall
Hexenmutter
Knall Eisgolem Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Koboldbohrer Fischer Hexenmutter
Eisgolem
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Fischer Hexenmutter
Feuerball
Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Eisgolem Feuerball Fischer Hexenmutter
Koboldfass
Koboldbohrer
Knall Feuerball Hexenmutter
Fischer
Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Hexenmutter
Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldbohrer Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Fischer
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Hexenmutter
Knall Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Fischer
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Hexenmutter Knall Eisgolem Feuerball Koboldbohrer Fischer
Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Knall Feuerball
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Fischer
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Fischer
Feuerball Knall Koboldbohrer Fischer
Knall Koboldbohrer Eisgolem Feuerball Fischer Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Fischer
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Eisgolem Feuerball Fischer
Feuerball Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Knall Eisgolem Feuerball Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Fischer
Feuerball Hexenmutter Knall Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Knall Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball
Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Fischer
Knall Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Koboldbohrer
Feuerball Knall Fischer
Feuerball Koboldbohrer
Eisgolem Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Hexenmutter Knall Eisgolem
Feuerball Knall Eisgolem
Feuerball Knall Fischer
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Knall Feuerball Fischer
Feuerball Knall
Eisgolem Feuerball Fischer
Feuerball Fischer
Knall Eisgolem Feuerball Fischer
Knall Feuerball Koboldbohrer
Feuerball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Knall Feuerball Hexenmutter
Feuerball
Feuerball
Fischer
Knall Feuerball Koboldbohrer
Knall Eisgolem Hexenmutter Feuerball
Fischer
Feuerball Knall Fischer
Feuerball Knall Fischer
Feuerball Knall Fischer
Knall Eisgolem Feuerball Hexenmutter
Knall Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Eisgolem Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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