Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Koboldgang Ofen
Knall
Koboldgang Ofen
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Ofen Magier
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Ofen
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Magier
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Ofen Magier
Gift
Koboldgang Ofen Magier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Ofen Magier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Ofen Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Feuerball Walküre Ofen Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Walküre Ofen Kampfholz
Koboldgang
Walküre
Elitebarbaren
Knall Walküre Feuerball Ofen Magier Kampfholz
Feuerball
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Knall Koboldgang Ofen Magier
Ofen
Knall Elitebarbaren Walküre
Magier
Elitebarbaren Walküre
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Feuerball

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Feuerball Koboldgang Elitebarbaren Walküre Ofen Kampfholz
Koboldgang
Knall Walküre Ofen Kampfholz
Elitebarbaren
Walküre Knall Magier Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Walküre
Walküre
Elitebarbaren Knall Koboldgang Feuerball Ofen Magier Kampfholz
Ofen
Knall Koboldgang Walküre
Magier
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Knall Koboldgang Elitebarbaren Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Elitebarbaren Knall Koboldgang Walküre Ofen Kampfholz
Koboldgang Ofen Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Walküre Ofen
Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Knall Walküre Ofen
Ofen Knall Koboldgang Feuerball Magier
Knall Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Ofen
Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Walküre Knall Feuerball Ofen Magier Kampfholz
Knall Koboldgang Feuerball Ofen Magier
Ofen Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Knall Koboldgang Ofen Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Ofen
Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Ofen Kampfholz
Magier Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Walküre Ofen
Feuerball Knall Koboldgang Elitebarbaren Walküre Ofen Magier Kampfholz
Knall Walküre Ofen Magier Kampfholz Feuerball
Elitebarbaren
Koboldgang Walküre Magier Elitebarbaren Feuerball Ofen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Ofen
Feuerball Knall Koboldgang Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz
Koboldgang Knall Elitebarbaren Walküre Ofen Kampfholz
Koboldgang Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Feuerball Ofen Magier Knall Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Walküre Ofen
Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang
Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre Ofen
Koboldgang Elitebarbaren Knall Feuerball Walküre Ofen Kampfholz
Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Knall Walküre Ofen Kampfholz
Feuerball Magier Knall Ofen
Ofen Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Knall Magier
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball Ofen Kampfholz
Knall Feuerball Ofen Magier Kampfholz
Feuerball Ofen Magier Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Walküre Ofen Magier
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuerball Knall Magier Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Elitebarbaren Knall Feuerball Ofen Magier
Knall Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Magier
Kampfholz Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz

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