Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Hexe X-Bogen
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Hexe X-Bogen
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Hexe X-Bogen
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Hexe X-Bogen
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Hexe
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Hexe X-Bogen
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Hexe X-Bogen
Blitz
Hexe X-Bogen
Rakete
Lakaienhorde Hexe X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Lakaienhorde Hexe X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
X-Bogen Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Koboldgang
Koboldfass X-Bogen
Lakaienhorde
Knall
Koboldfass
Koboldgang Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass X-Bogen
Hexe
Knall
X-Bogen
Knall Kampfholz Koboldgang Skelettarmee
Kampfholz
X-Bogen Knall

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Hexe X-Bogen Kampfholz
Koboldgang
Knall Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Koboldgang X-Bogen Kampfholz
Hexe
Knall Kampfholz
X-Bogen
Kampfholz Knall Koboldgang Skelettarmee
Kampfholz
X-Bogen Knall Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Koboldgang Hexe X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Koboldgang
Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Knall X-Bogen
Lakaienhorde Knall Koboldgang Hexe X-Bogen
Knall X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde Hexe Koboldgang Skelettarmee X-Bogen
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Knall X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde Knall Koboldgang Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Koboldgang Hexe X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Knall Koboldgang Lakaienhorde Hexe X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde X-Bogen
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Koboldgang X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee Hexe X-Bogen
Knall Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Hexe X-Bogen Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall Hexe X-Bogen
Knall Koboldgang X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Knall Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Hexe X-Bogen Kampfholz
Hexe Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Knall Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Koboldgang Skelettarmee Hexe Knall Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Knall Lakaienhorde Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Knall X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Knall
Kampfholz Knall X-Bogen
Koboldgang Lakaienhorde X-Bogen
Knall Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Knall
Kampfholz
Lakaienhorde X-Bogen
Knall X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Knall Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde
Knall X-Bogen Kampfholz
Knall Hexe X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Knall Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Knall Kampfholz Hexe
Lakaienhorde Hexe
X-Bogen Kampfholz Knall Hexe
Knall Hexe X-Bogen Kampfholz
Knall X-Bogen Kampfholz
Knall Lakaienhorde Hexe X-Bogen
Knall Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee Hexe X-Bogen
Knall Hexe
Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde
Kampfholz Knall
Knall
Lakaienhorde
Knall Koboldgang Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Knall Hexe
Knall Hexe X-Bogen Kampfholz

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