Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Flugmaschine
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Koboldgang Flugmaschine
Blitz
Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Tunnelgräber Königsgeist Walküre Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Tunnelgräber Königsgeist

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tunnelgräber Walküre Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist
Koboldgang
Schweinereiter Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Königsgeist
Walküre
Schweinereiter Knall Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist
Flugmaschine
Knall Walküre Schweinereiter Drachenbaby Königsgeist
Schweinereiter
Knall Koboldgang Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Koboldgang Walküre Flugmaschine Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Drachenbaby Königsgeist
Königsgeist
Knall Koboldgang Walküre Flugmaschine Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Koboldgang Walküre Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber Königsgeist
Koboldgang
Knall Walküre Flugmaschine Tunnelgräber
Walküre
Knall Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine
Knall Koboldgang Walküre Drachenbaby Königsgeist
Schweinereiter
Drachenbaby
Knall Walküre Flugmaschine
Tunnelgräber
Knall Koboldgang
Königsgeist
Knall Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Knall Koboldgang Walküre Flugmaschine
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre
Walküre
Koboldgang Knall Walküre Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist
Knall Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby
Knall Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Koboldgang
Koboldgang Walküre Tunnelgräber Königsgeist
Koboldgang Walküre Knall Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist
Knall Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby
Knall Koboldgang Walküre Flugmaschine
Walküre Knall Koboldgang Drachenbaby Königsgeist
Koboldgang
Knall Koboldgang
Koboldgang Walküre
Knall Koboldgang Walküre Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist
Knall Walküre Drachenbaby Flugmaschine Königsgeist
Koboldgang Walküre Königsgeist Flugmaschine Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Königsgeist
Knall Koboldgang Walküre Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber Königsgeist
Koboldgang Knall Walküre
Koboldgang Walküre Knall
Koboldgang Walküre
Knall Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby
Koboldgang Walküre Flugmaschine
Walküre
Knall Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Koboldgang
Walküre Flugmaschine
Knall Walküre
Koboldgang Walküre
Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Koboldgang Knall Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Walküre Knall Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist
Knall Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber Königsgeist
Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Walküre Flugmaschine
Knall Walküre Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Tunnelgräber Knall Flugmaschine
Koboldgang
Tunnelgräber Knall Walküre Flugmaschine
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall Walküre Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby
Tunnelgräber Knall Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist
Knall Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine
Knall Tunnelgräber
Knall
Knall Koboldgang Flugmaschine
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Tunnelgräber Koboldgang Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall
Flugmaschine
Knall Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber Königsgeist

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