Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Magieschütze
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Magieschütze
Blitz
Grabstein Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Spiegel Magieschütze Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Spiegel
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Spiegel Koboldfass Megaritter
Grabstein
Spiegel
Knall Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldfass
Koboldgang Spiegel Feuerwerkerin Megaritter
Magieschütze
Knall Spiegel Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Spiegel Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Magieschütze
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Grabstein Spiegel Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Grabstein Spiegel Megaritter
Grabstein
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Spiegel Magieschütze
Spiegel
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Magieschütze Megaritter
Koboldfass
Magieschütze
Knall Koboldgang Grabstein Spiegel Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Spiegel Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Grabstein Magieschütze
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Koboldgang Megaritter Grabstein
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Magieschütze
Knall Magieschütze Megaritter
Koboldgang Grabstein
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Grabstein Magieschütze Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Grabstein Megaritter Knall Koboldgang
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Magieschütze
Koboldgang Grabstein Megaritter
Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Grabstein Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Grabstein Magieschütze Megaritter
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Grabstein
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Koboldgang Grabstein Megaritter Knall
Koboldgang Megaritter Knall
Koboldgang Grabstein Megaritter
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Grabstein
Megaritter
Knall Megaritter Feuerwerkerin Grabstein Magieschütze
Koboldgang Grabstein
Megaritter Grabstein
Megaritter Knall
Megaritter Koboldgang Grabstein
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Koboldgang Grabstein Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Knall Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Knall Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Koboldgang Grabstein Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter

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