Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Königsschweinchen Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Königsschweinchen Fischer
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Königsschweinchen Drachenbaby Fischer
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Königsschweinchen Fischer
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Königsschweinchen
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Königsschweinchen Fischer
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Königsschweinchen Drachenbaby P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Königsschweinchen Drachenbaby Fischer
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Fischer
Blitz
Rammbock Drachenbaby Fischer
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Fischer Rammbock Drachenbaby Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Fischer

Angriffssynergien 3 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Königsschweinchen Drachenbaby Fischer
Koboldgang
Feuerwerkerin Rammbock Königsschweinchen Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Rammbock Königsschweinchen Drachenbaby P.E.K.K.A. Fischer
Rammbock
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Drachenbaby P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Fischer
Drachenbaby
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Drachenbaby Fischer
Fischer
Knall Feuerwerkerin Königsschweinchen Drachenbaby P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Fischer
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fischer
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Drachenbaby P.E.K.K.A. Fischer
Rammbock
Königsschweinchen
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Fischer
Fischer
Knall Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Fischer
Koboldgang P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Fischer
Koboldgang Feuerwerkerin Fischer
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Fischer
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Fischer
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fischer
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Fischer
Knall Drachenbaby Feuerwerkerin Fischer
P.E.K.K.A. Fischer
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall P.E.K.K.A. Fischer
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Fischer
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Fischer
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Fischer
P.E.K.K.A. Koboldgang Fischer
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fischer
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Drachenbaby
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Fischer
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby Fischer
Drachenbaby
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Fischer
Koboldgang Fischer
Feuerwerkerin Knall Fischer
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Fischer
Feuerwerkerin Drachenbaby Fischer
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Fischer
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Fischer
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Fischer
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Fischer
Knall Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Fischer
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby Fischer
Knall Drachenbaby Fischer
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Fischer
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns