Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Feuerball Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Koboldgang
Koboldfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Knall Prinzessin
Koboldfass
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Koboldfass Hexe Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Koboldfass P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Feuerball Koboldgang Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang
Knall Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Knall Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Koboldgang Prinzessin
Hexe
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Hexe
Koboldgang Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Knall
Knall Koboldgang Feuerball Hexe Prinzessin
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Hexe Knall Feuerball Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Hexe Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Skelettarmee Knall Koboldgang Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang
Skelettarmee Knall Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Koboldgang Skelettarmee Hexe
Knall Hexe Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettarmee Feuerball Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Hexe
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee Hexe
Feuerball Knall Koboldgang Hexe Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Skelettarmee Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee
P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerball
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Skelettarmee Hexe Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Hexe Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall
Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerball Knall Hexe Prinzessin
Feuerball Knall Hexe Prinzessin
Feuerball Knall
Knall Feuerball Hexe Prinzessin
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerball Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerball Knall Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerball Hexe Prinzessin
Knall Feuerball Hexe Prinzessin
Knall Feuerball Hexe Prinzessin

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