Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Hexe Bowler Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Hexe Bowler Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Bowler Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Blitz
Walküre Koboldhütte Hexe Bowler Widderreiterin
Rakete
Walküre Koboldhütte Hexe Bowler Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Hexe Bowler Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin Walküre Koboldhütte Hexe Bowler
Feuerwerkerin
Knall Walküre Koboldhütte Bowler Widderreiterin
Walküre
Knall Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Koboldhütte
Knall Feuerwerkerin Walküre Bowler Widderreiterin
Wut
Hexe
Hexe
Wut Knall Walküre Bowler Widderreiterin
Bowler
Knall Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Hexe Bowler

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Hexe Bowler Widderreiterin
Feuerwerkerin
Walküre Knall Koboldhütte
Walküre
Feuerwerkerin Knall Koboldhütte Hexe Bowler
Koboldhütte
Knall Feuerwerkerin Walküre Bowler
Wut
Hexe
Knall Walküre Bowler
Bowler
Knall Walküre Koboldhütte Hexe
Widderreiterin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Koboldhütte Hexe Bowler Widderreiterin Walküre
Koboldhütte Hexe Feuerwerkerin Walküre Bowler Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Bowler Knall Feuerwerkerin Walküre
Widderreiterin Knall Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Bowler Knall Walküre Widderreiterin
Hexe Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Walküre Hexe Knall Feuerwerkerin Koboldhütte Bowler Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Koboldhütte Bowler Knall Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Bowler Knall Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Widderreiterin
Knall Koboldhütte Bowler Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Hexe Bowler
Knall Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Hexe Bowler Widderreiterin
Knall Walküre Hexe Feuerwerkerin Koboldhütte Bowler Widderreiterin
Koboldhütte Widderreiterin
Walküre Bowler Feuerwerkerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Koboldhütte Hexe Bowler
Knall Feuerwerkerin Walküre Bowler
Knall Walküre Koboldhütte Hexe Bowler Widderreiterin
Walküre Bowler Knall Widderreiterin
Walküre Koboldhütte Hexe Bowler Widderreiterin
Feuerwerkerin Knall Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Walküre Koboldhütte Hexe Bowler Widderreiterin
Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Hexe
Hexe Koboldhütte
Walküre Koboldhütte Hexe Bowler
Knall Walküre Bowler
Bowler Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Hexe Bowler
Koboldhütte Hexe Knall Feuerwerkerin Walküre Bowler
Walküre Bowler Knall Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Bowler Widderreiterin
Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Knall Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Bowler
Knall Feuerwerkerin Bowler Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Bowler
Feuerwerkerin Knall Walküre Bowler Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte Bowler
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Koboldhütte
Knall Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Bowler
Feuerwerkerin Koboldhütte Bowler
Knall Feuerwerkerin Bowler
Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe Bowler
Bowler
Bowler
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe Bowler
Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe Bowler Widderreiterin
Knall Hexe Bowler Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Bowler
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Knall Koboldhütte Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Knall Feuerwerkerin Bowler
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe Bowler
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe Bowler

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