Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock Riesenskelett Fischer Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Rammbock Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Rammbock Riesenskelett Fischer
Großer Schneeball
Königsrekruten Rammbock Fischer
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Fischer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock Riesenskelett Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock Riesenskelett Fischer Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Fischer Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Fischer Elektromagier
Blitz
Rammbock Fischer Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Rammbock Gift Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Fischer Rammbock Gift Elektromagier Riesenskelett Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Fischer Rammbock

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier Königsrekruten Gift Riesenskelett Fischer
Feuerwerkerin
Knall Königsrekruten Rammbock Riesenskelett Fischer
Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier
Rammbock
Knall Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Gift
Rammbock Knall Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Gift Fischer Elektromagier
Fischer
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Elektromagier
Knall Königsrekruten Rammbock Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin Gift Riesenskelett Fischer
Feuerwerkerin
Knall Königsrekruten Riesenskelett Fischer Elektromagier
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Rammbock
Gift
Knall Elektromagier
Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Fischer
Knall Feuerwerkerin
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Gift Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Fischer Elektromagier
Fischer Königsrekruten Riesenskelett Elektromagier
Königsrekruten Feuerwerkerin Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Königsrekruten Gift Riesenskelett Elektromagier
Königsrekruten Fischer
Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Fischer Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Fischer
Knall Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Königsrekruten Knall Riesenskelett Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Knall Königsrekruten Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Fischer Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Fischer Elektromagier
Knall Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Fischer Elektromagier
Königsrekruten Fischer Elektromagier
Königsrekruten Feuerwerkerin Gift Riesenskelett Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Knall Riesenskelett Fischer Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Feuerwerkerin Fischer
Königsrekruten Riesenskelett Knall Fischer Elektromagier
Königsrekruten Riesenskelett Knall Fischer Elektromagier
Königsrekruten Riesenskelett Fischer
Feuerwerkerin Gift Knall Elektromagier
Königsrekruten Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Königsrekruten Fischer
Knall Königsrekruten Riesenskelett Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Königsrekruten
Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten Knall Gift Riesenskelett Elektromagier
Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten Feuerwerkerin
Königsrekruten Elektromagier Knall Feuerwerkerin Gift Riesenskelett Fischer
Gift Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift Knall Fischer Elektromagier
Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Riesenskelett
Gift Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Knall
Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Knall Feuerwerkerin Fischer
Gift Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Knall Königsrekruten Fischer Elektromagier
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Gift Fischer
Knall Feuerwerkerin Gift Fischer
Knall Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift
Gift
Fischer
Knall Feuerwerkerin Gift Fischer Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Gift
Gift Riesenskelett
Gift
Fischer
Knall Königsrekruten Gift
Knall Feuerwerkerin Gift
Fischer
Feuerwerkerin Gift Knall Fischer Elektromagier
Knall Gift Fischer
Gift Knall Feuerwerkerin Fischer
Gift Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Gift Knall
Knall Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift
Knall Elektromagier Königsrekruten
Gift Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Elektromagier

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