Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Battle Ram Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Battle Ram Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Royal Recruits Battle Ram Fisherman
Zap
Firecracker Battle Ram Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Battle Ram Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Firecracker Royal Recruits Battle Ram Giant Skeleton Fisherman
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Battle Ram Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard
Fireball
Firecracker Battle Ram Fisherman Electro Wizard
Poison
Firecracker Royal Recruits Fisherman Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Fisherman Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Battle Ram Poison Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Fisherman Battle Ram Poison Electro Wizard Giant Skeleton Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Fisherman Battle Ram

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Battle Ram Electro Wizard Royal Recruits Poison Giant Skeleton Fisherman
Firecracker
Zap Royal Recruits Battle Ram Giant Skeleton Fisherman
Royal Recruits
Zap Firecracker Battle Ram Electro Wizard
Battle Ram
Zap Poison Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Poison
Battle Ram Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Firecracker Poison Fisherman Electro Wizard
Fisherman
Zap Firecracker Giant Skeleton
Electro Wizard
Zap Royal Recruits Battle Ram Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 10

Zap
Electro Wizard Firecracker Poison Giant Skeleton Fisherman
Firecracker
Zap Royal Recruits Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard
Royal Recruits
Firecracker
Battle Ram
Poison
Zap Electro Wizard
Giant Skeleton
Zap Firecracker Electro Wizard
Fisherman
Zap Firecracker
Electro Wizard
Zap Firecracker Poison Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Zap Firecracker Royal Recruits Fisherman Electro Wizard
Fisherman Royal Recruits Giant Skeleton Electro Wizard
Royal Recruits Firecracker Fisherman Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Poison Giant Skeleton
Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Poison
Zap Royal Recruits Poison Giant Skeleton Electro Wizard
Royal Recruits Fisherman
Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton Fisherman
Zap Firecracker Poison Electro Wizard
Royal Recruits Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Zap Firecracker Royal Recruits Poison Electro Wizard
Royal Recruits Electro Wizard
Zap Royal Recruits Fisherman Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Poison Fisherman Electro Wizard
Zap Firecracker Royal Recruits Fisherman Electro Wizard
Zap Poison Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard
Royal Recruits Fisherman Electro Wizard
Royal Recruits Firecracker Poison Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Zap Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Firecracker Fisherman
Royal Recruits Giant Skeleton Zap Fisherman Electro Wizard
Royal Recruits Giant Skeleton Zap Fisherman Electro Wizard
Royal Recruits Giant Skeleton Fisherman
Firecracker Poison Zap Electro Wizard
Royal Recruits Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Royal Recruits Fisherman
Zap Royal Recruits Giant Skeleton Electro Wizard Firecracker Poison
Royal Recruits
Royal Recruits Giant Skeleton
Royal Recruits Zap Poison Giant Skeleton Electro Wizard
Royal Recruits Giant Skeleton
Royal Recruits Firecracker
Royal Recruits Electro Wizard Zap Firecracker Poison Giant Skeleton Fisherman
Poison Zap Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton
Firecracker Poison Zap Fisherman Electro Wizard
Poison Giant Skeleton
Firecracker Royal Recruits Poison Giant Skeleton
Poison Zap Firecracker
Firecracker Poison Zap
Firecracker Poison
Poison Zap Firecracker
Poison Zap Firecracker Fisherman
Poison Fisherman Electro Wizard
Firecracker Poison Zap Royal Recruits Fisherman Electro Wizard
Poison Zap Firecracker
Poison Firecracker Fisherman
Firecracker Poison Fisherman
Zap Firecracker Poison Fisherman
Zap Firecracker Poison
Firecracker Royal Recruits Poison
Poison
Fisherman
Zap Firecracker Poison Fisherman Electro Wizard
Zap Firecracker Poison
Poison Giant Skeleton
Poison
Fisherman
Zap Royal Recruits Poison
Zap Firecracker Poison
Fisherman
Firecracker Poison Zap Fisherman Electro Wizard
Zap Poison Fisherman
Poison Zap Firecracker Fisherman
Poison Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Poison
Poison Zap
Zap Firecracker Poison Electro Wizard
Giant Skeleton
Firecracker Poison
Zap Electro Wizard Royal Recruits
Poison Zap Firecracker Electro Wizard
Poison Firecracker Electro Wizard
Zap Firecracker Poison
Zap Poison Giant Skeleton
Firecracker Royal Recruits
Zap Firecracker Royal Recruits Poison Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076