Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Walküre Hexe P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter Hexe Königsriese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsriese Walküre Hexe
Feuerwerkerin
Knall Königsriese Walküre P.E.K.K.A.
Königsriese
Feuerwerkerin Knall Hexe
Walküre
Knall Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Wut
Hexe Goldener Ritter
Hexe
Wut Knall Königsriese Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe
Goldener Ritter
Wut

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Walküre Knall P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Königsriese
Walküre
Feuerwerkerin Knall Hexe P.E.K.K.A.
Wut
Hexe
Knall Walküre
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre
Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Walküre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre
Walküre Hexe Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A. Knall Walküre Hexe
Walküre Knall Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe Goldener Ritter
Knall Walküre Hexe Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Hexe P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre Hexe Goldener Ritter
Walküre P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Knall Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Walküre Knall Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Goldener Ritter
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Walküre Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe Goldener Ritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe Goldener Ritter
Knall Hexe Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe Goldener Ritter

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