Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektromagier Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Elitebarbaren Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Großer Gräber
Großer Schneeball
Großer Gräber
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Großer Gräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren Elektromagier Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Elitebarbaren Elektromagier Großer Gräber
Rakete
Minenwerfer Elitebarbaren Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer Elektromagier Großer Gräber Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Knall Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Spiegel Elektromagier Minenwerfer Kampfholz Großer Gräber
Feuerwerkerin
Knall Minenwerfer Elitebarbaren Spiegel
Minenwerfer
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Spiegel
Knall Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz
Spiegel Knall Minenwerfer Elitebarbaren
Elektromagier
Knall
Großer Gräber
Knall

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Spiegel Elektromagier Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren Kampfholz Großer Gräber
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Minenwerfer Spiegel Elektromagier
Minenwerfer
Knall Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Spiegel
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Minenwerfer Elitebarbaren Spiegel Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Spiegel Kampfholz
Großer Gräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Feuerwerkerin Minenwerfer Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Minenwerfer
Knall Kampfholz Elektromagier
Großer Gräber Minenwerfer Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Minenwerfer Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Minenwerfer Elektromagier
Knall Minenwerfer Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren Elektromagier
Minenwerfer Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Knall Minenwerfer Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Minenwerfer Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren Kampfholz
Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Großer Gräber
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Großer Gräber Elitebarbaren
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Elektromagier Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Großer Gräber
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Knall Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Minenwerfer
Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Minenwerfer Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Knall Elektromagier
Knall Minenwerfer Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Knall Minenwerfer Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Gräber
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Minenwerfer
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns