Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Rabauken

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter
Gift
Koboldgang Scharfrichter
Blitz
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Ritter
Koboldgang Scharfrichter Knall Elitebarbaren
Koboldgang
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elitebarbaren
Knall Walküre Wut Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Walküre Wut
Walküre
Elitebarbaren Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Wut
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Ritter Knall Walküre

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Ritter
Koboldgang Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elitebarbaren
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Walküre
Elitebarbaren Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Wut
Scharfrichter
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldgang Walküre Scharfrichter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Knall Walküre Scharfrichter
Knall Koboldgang Scharfrichter
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Walküre Scharfrichter Knall Ritter
Scharfrichter Knall Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Walküre Scharfrichter Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Knall Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Knall Walküre Scharfrichter Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Koboldgang Walküre Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Elitebarbaren
Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Koboldgang Knall Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Ritter Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Scharfrichter Knall Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Walküre
Knall Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Koboldgang Elitebarbaren Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre
Knall Scharfrichter
Ritter Walküre
Scharfrichter Knall Walküre
Scharfrichter Knall
Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Walküre
Knall Scharfrichter
Ritter Elitebarbaren Scharfrichter
Knall Elitebarbaren
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Knall Walküre
Knall
Knall Walküre Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Knall
Elitebarbaren Knall Scharfrichter
Knall
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Knall Koboldgang
Knall Scharfrichter
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Elitebarbaren Scharfrichter
Knall Koboldgang Elitebarbaren
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns