Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Rammbock Hexe Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Rammbock Hexe Holzfäller
Knall
Bomber Rammbock Hexe
Barbarenfass
Bomber Walküre Rammbock Hexe Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Bomber Rammbock Hexe Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Rammbock Hexe Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Bomber Rammbock Hexe Magieschütze Holzfäller
Gift
Bomber Hexe Magieschütze
Blitz
Walküre Rammbock Hexe Magieschütze Holzfäller
Rakete
Walküre Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Walküre Rammbock Magieschütze Holzfäller Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Knall Walküre Rammbock

Angriffssynergien 3 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Walküre Rammbock Riesenskelett Holzfäller
Knall
Rammbock Bomber Walküre Hexe Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Walküre
Holzfäller Bomber Knall Rammbock Hexe Riesenskelett Magieschütze
Rammbock
Knall Magieschütze Bomber Walküre Hexe Holzfäller
Hexe
Knall Walküre Rammbock Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Bomber Knall Walküre Hexe Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Rammbock Knall Walküre Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Walküre Bomber Knall Rammbock Hexe Riesenskelett Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 15

Bomber
Knall Walküre
Knall
Bomber Walküre Hexe Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Walküre
Bomber Knall Hexe Magieschütze Holzfäller
Rammbock
Hexe
Knall Walküre Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Knall Hexe Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Knall Walküre Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Knall Walküre Hexe Riesenskelett Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Walküre Magieschütze
Holzfäller Bomber Knall Walküre Hexe
Hexe Holzfäller Bomber Walküre Riesenskelett
Hexe Holzfäller Bomber Walküre
Bomber Walküre Riesenskelett Holzfäller
Bomber Knall Walküre Magieschütze Holzfäller
Knall Hexe Magieschütze
Knall Walküre Riesenskelett Magieschütze
Hexe Holzfäller
Bomber Walküre Riesenskelett Holzfäller
Walküre Hexe Bomber Knall Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Knall Hexe Magieschütze
Holzfäller Bomber Knall Walküre Hexe Riesenskelett
Bomber Walküre Knall Hexe Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Knall Holzfäller
Bomber Walküre Hexe Holzfäller
Bomber Knall Walküre Hexe Magieschütze Holzfäller
Knall Walküre Hexe Bomber Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Bomber Walküre Hexe Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall Hexe Riesenskelett
Bomber Knall Walküre Magieschütze Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Knall Walküre Hexe
Walküre Riesenskelett Holzfäller Knall
Riesenskelett Walküre Hexe Holzfäller
Knall Hexe Magieschütze
Walküre Hexe Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Walküre Holzfäller
Knall Riesenskelett Walküre Hexe Magieschütze
Hexe
Walküre Hexe Riesenskelett Holzfäller
Knall Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Hexe Holzfäller
Bomber Walküre Hexe Magieschütze
Hexe Bomber Knall Walküre Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Walküre Bomber Knall Hexe Riesenskelett Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Riesenskelett
Knall Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Walküre Riesenskelett
Bomber Knall Walküre Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Bomber Hexe Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall
Holzfäller
Knall Walküre Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Knall Magieschütze
Bomber Knall Hexe Magieschütze
Magieschütze
Bomber
Bomber Knall Magieschütze
Bomber Knall Walküre Hexe Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Knall
Knall Bomber Walküre Hexe Magieschütze
Hexe
Knall Hexe Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Knall Hexe
Bomber Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Riesenskelett
Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Walküre Magieschütze Holzfäller
Bomber Knall Magieschütze
Knall Riesenskelett
Knall Hexe Riesenskelett Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Knall Hexe Riesenskelett Magieschütze

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