Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Schweinereiter Wächter Widderreiterin
Knall
Bomber Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Barbaren Wächter Elektromagier
Kampfholz
Bomber Barbaren Schweinereiter Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Barbaren Schweinereiter Wächter
Pfeile
Bomber Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Barbaren Schweinereiter Wächter Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Bomber Barbaren Schweinereiter Elektromagier Widderreiterin
Gift
Bomber Barbaren Wächter Elektromagier
Blitz
Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Barbaren Schweinereiter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Kampfholz Wächter Schweinereiter Elektromagier Barbaren Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Knall Kampfholz Wächter

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Schweinereiter Widderreiterin
Knall
Schweinereiter Elektromagier Widderreiterin Bomber Wächter Kampfholz
Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Kampfholz Bomber Barbaren Wächter Elektromagier
Wächter
Knall Schweinereiter Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Schweinereiter Knall Wächter Widderreiterin
Elektromagier
Knall Schweinereiter Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Bomber Wächter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 13

Bomber
Knall Wächter Kampfholz Elektromagier
Knall
Elektromagier Bomber Barbaren Wächter Kampfholz Widderreiterin
Barbaren
Knall
Schweinereiter
Wächter
Bomber Knall Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Bomber Knall Wächter Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Knall Bomber Wächter Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Barbaren Bomber Knall Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Barbaren Widderreiterin Bomber Elektromagier
Barbaren Bomber Wächter Elektromagier Widderreiterin
Bomber Barbaren Kampfholz
Kampfholz Bomber Knall Wächter Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Knall
Knall Barbaren Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Barbaren
Wächter Bomber Barbaren Elektromagier
Barbaren Wächter Elektromagier Bomber Knall Kampfholz Widderreiterin
Knall Elektromagier Widderreiterin
Barbaren Bomber Knall Wächter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Bomber Knall Barbaren Wächter Kampfholz Elektromagier
Barbaren Elektromagier Widderreiterin
Barbaren Knall Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Barbaren Bomber Elektromagier
Bomber Knall Barbaren Wächter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Knall Kampfholz Bomber Barbaren Wächter Elektromagier Widderreiterin
Barbaren Elektromagier Widderreiterin
Bomber Barbaren Wächter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter Knall Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Kampfholz
Barbaren Wächter Knall Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Wächter Knall Barbaren Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Barbaren Wächter Widderreiterin
Knall Elektromagier Widderreiterin
Wächter Barbaren Elektromagier Widderreiterin
Barbaren
Knall Elektromagier Barbaren Kampfholz
Barbaren Wächter
Barbaren Wächter
Knall Barbaren Wächter Kampfholz Elektromagier
Barbaren Wächter Widderreiterin
Bomber Barbaren
Barbaren Wächter Elektromagier Bomber Knall Kampfholz
Bomber Knall Barbaren Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Kampfholz
Knall Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Barbaren Wächter Kampfholz
Bomber Knall Kampfholz
Knall Widderreiterin
Bomber Kampfholz
Kampfholz Knall Widderreiterin
Kampfholz Knall Widderreiterin
Wächter Elektromagier
Knall Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Knall
Kampfholz
Knall Kampfholz
Bomber Knall Kampfholz
Kampfholz
Bomber
Bomber Knall Kampfholz Elektromagier
Bomber Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Barbaren Kampfholz
Knall Kampfholz Bomber
Kampfholz Knall Elektromagier Widderreiterin
Knall Kampfholz Widderreiterin
Knall Kampfholz
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Wächter
Bomber Knall Kampfholz
Knall Elektromagier
Kampfholz
Knall Elektromagier Barbaren Wächter
Knall Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz Bomber Knall
Knall
Knall Wächter Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Kampfholz Elektromagier

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