Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Megalakai Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megalakai Musketierin Walküre Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Megalakai Musketierin
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier Riesenskelett
Kampfholz
Musketierin Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Megalakai Musketierin Walküre Magier Riesenskelett
Feuerball
Megalakai Musketierin Magier
Gift
Fledermäuse Megalakai Musketierin Magier
Blitz
Megalakai Musketierin Walküre Magier
Rakete
Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megalakai Walküre Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Megalakai Feuerball Musketierin Walküre Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Megalakai Feuerball

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riesenskelett Knall Megalakai
Knall
Megalakai Feuerball Fledermäuse Musketierin Walküre Riesenskelett
Megalakai
Knall Fledermäuse Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball
Knall Megalakai
Musketierin
Walküre Knall Riesenskelett
Walküre
Fledermäuse Musketierin Knall Megalakai Magier Riesenskelett
Magier
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Megalakai Musketierin Walküre Magier

Verteidigungssynergien 3 16

Fledermäuse
Knall Musketierin Walküre Riesenskelett
Knall
Megalakai Feuerball Fledermäuse Musketierin Walküre Riesenskelett
Megalakai
Knall Musketierin Walküre Magier Riesenskelett
Feuerball
Knall Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Fledermäuse Knall Megalakai Feuerball Riesenskelett
Walküre
Musketierin Fledermäuse Knall Megalakai Feuerball Magier
Magier
Megalakai Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Megalakai Musketierin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball Musketierin Walküre Magier
Fledermäuse Knall Megalakai Musketierin Walküre
Fledermäuse Megalakai Musketierin Walküre Riesenskelett
Fledermäuse Megalakai Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Fledermäuse Knall Megalakai Musketierin Walküre
Fledermäuse Megalakai Musketierin Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Musketierin Walküre Riesenskelett
Musketierin
Musketierin Walküre Riesenskelett
Fledermäuse Walküre Knall Megalakai Feuerball Musketierin Magier Riesenskelett
Megalakai Musketierin Fledermäuse Knall Feuerball Magier
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Walküre Magier Riesenskelett
Feuerball Walküre Magier Fledermäuse Knall Megalakai
Knall Feuerball
Magier Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Fledermäuse Knall Megalakai Musketierin Walküre Magier
Knall Walküre Magier Fledermäuse Megalakai Feuerball Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Walküre Magier Fledermäuse Feuerball Musketierin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball Riesenskelett
Feuerball Knall Megalakai Musketierin Walküre Magier
Riesenskelett Fledermäuse Knall Musketierin Walküre
Walküre Riesenskelett Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin
Riesenskelett Musketierin Walküre
Feuerball Magier Fledermäuse Knall Musketierin
Fledermäuse Megalakai Feuerball Musketierin Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Knall Riesenskelett Fledermäuse Megalakai Feuerball Walküre
Megalakai Musketierin
Fledermäuse Megalakai Musketierin Walküre Riesenskelett
Knall Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Musketierin Walküre
Fledermäuse Knall Megalakai Feuerball Musketierin Walküre Riesenskelett
Fledermäuse Walküre Knall Megalakai Feuerball Musketierin Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Riesenskelett
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Musketierin Walküre Riesenskelett
Feuerball Magier Knall Walküre
Feuerball Magier Fledermäuse Knall Megalakai Musketierin
Musketierin Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Walküre Magier
Feuerball Knall Musketierin Magier
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Fledermäuse
Knall Megalakai Feuerball Musketierin Magier
Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Musketierin Riesenskelett
Feuerball Magier
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Walküre Magier
Megalakai
Feuerball Knall Musketierin Magier
Feuerball Knall Musketierin Magier
Feuerball Knall Musketierin
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Magier
Knall Fledermäuse Megalakai Feuerball Musketierin Magier
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Magier
Knall Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Magier
Knall Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Megalakai Musketierin Magier
Feuerball
Feuerball Megalakai Musketierin Walküre Magier
Knall Feuerball Musketierin Magier
Knall Feuerball Riesenskelett
Megalakai Musketierin
Knall Fledermäuse Feuerball Musketierin Riesenskelett
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Riesenskelett

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