Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Ofen Magier Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Ofen
Barbarenfass
Walküre Ofen Magier
Kampfholz
Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Fledermäuse Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Magier Drachenbaby
Feuerball
Ofen Magier Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Ofen Magier
Blitz
Walküre Ofen Magier Drachenbaby
Rakete
Walküre Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Ofen Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Ofen Magier Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Knall Feuerball Walküre

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Knall Drachenbaby
Knall
Feuerball Fledermäuse Walküre Ofen Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Knall Drachenbaby Megaritter
Walküre
Fledermäuse Knall Ofen Magier Drachenbaby
Ofen
Knall Walküre Drachenbaby
Magier
Walküre Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Ofen Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Knall
Feuerball Megaritter Fledermäuse Walküre Ofen Drachenbaby
Feuerball
Knall Walküre Megaritter
Walküre
Fledermäuse Knall Feuerball Ofen Magier Drachenbaby
Ofen
Knall Walküre Drachenbaby
Magier
Walküre Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Walküre Ofen Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Fledermäuse Knall Walküre Ofen Megaritter
Ofen Megaritter Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Walküre Ofen Megaritter
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Walküre Ofen Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Ofen Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Ofen
Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Knall Feuerball Ofen Magier Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Ofen Magier Drachenbaby
Ofen Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Knall Ofen Drachenbaby
Ofen Megaritter
Knall Feuerball Ofen Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerball Walküre Ofen
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Walküre Ofen Magier Drachenbaby
Knall Walküre Ofen Magier Drachenbaby Fledermäuse Feuerball Megaritter
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Feuerball Ofen Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Feuerball Ofen
Feuerball Knall Walküre Magier Drachenbaby Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Walküre Ofen
Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball
Walküre Megaritter
Feuerball Ofen Magier Fledermäuse Knall Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Walküre Ofen
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Fledermäuse Feuerball Walküre Drachenbaby
Megaritter Fledermäuse Walküre
Megaritter Knall Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Megaritter Knall Feuerball Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre
Feuerball Magier Knall Walküre Ofen Drachenbaby Megaritter
Feuerball Magier Fledermäuse Knall Ofen Drachenbaby
Ofen Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier
Fledermäuse Feuerball
Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Ofen Drachenbaby
Knall Feuerball Ofen Magier Drachenbaby
Feuerball Ofen Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Magier
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Ofen Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Ofen Magier Drachenbaby
Knall Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Megaritter

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