Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Königsriese Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Königsriese
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Königsriese
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Walküre
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Königsriese
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Blitz
Walküre
Rakete
Lakaienhorde Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball Walküre Lakaienhorde Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Bogenschützen Koboldgang

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Walküre Knall
Knall
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Lakaienhorde Königsriese Walküre
Bogenschützen
Walküre Knall Königsriese
Koboldgang
Königsriese Walküre
Lakaienhorde
Knall Königsriese
Königsriese
Fledermäuse Feuerball Knall Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Feuerball
Knall Königsriese
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Knall Koboldgang

Verteidigungssynergien 2 9

Fledermäuse
Knall Walküre
Knall
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Bogenschützen
Walküre Knall Koboldgang
Koboldgang
Knall Bogenschützen Walküre
Lakaienhorde
Knall
Königsriese
Feuerball
Knall Walküre
Walküre
Bogenschützen Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Walküre
Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Knall Bogenschützen Walküre
Fledermäuse Lakaienhorde Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Lakaienhorde Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Lakaienhorde Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Walküre Knall Feuerball
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Fledermäuse Knall Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Knall Walküre Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Koboldgang Walküre Fledermäuse Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Bogenschützen Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Koboldgang Walküre
Koboldgang Fledermäuse Knall Lakaienhorde Walküre
Koboldgang Walküre Fledermäuse Knall Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Feuerball Fledermäuse Knall Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Feuerball Walküre
Koboldgang Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Walküre
Knall Feuerball Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Walküre
Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Walküre
Koboldgang Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Walküre
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Lakaienhorde Walküre
Feuerball Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Bogenschützen Lakaienhorde
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Walküre
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Lakaienhorde
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball
Knall Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde
Knall Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball

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