Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Riese Ballon Fischer Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Riese Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Riese Ballon Fischer Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Ballon Fischer Nachthexe
Knall
Skelette Speerkobolde Ballon Fischer Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Nachthexe
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Fischer
Erdbeben
Skelette Speerkobolde
Pfeile
Skelette Speerkobolde Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Ballon Fischer Nachthexe
Feuerball
Ballon Fischer Nachthexe
Gift
Speerkobolde Ballon Fischer Nachthexe
Blitz
Ballon Fischer Nachthexe
Rakete
Ballon Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Frost Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Knall Fischer Frost Nachthexe Riese Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Speerkobolde Knall Fischer

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Knall Riese Ballon
Knall
Riese Ballon Speerkobolde Frost Fischer Nachthexe
Riese
Knall Nachthexe Speerkobolde Ballon Fischer
Frost
Ballon Knall
Ballon
Knall Frost Speerkobolde Riese Fischer
Fischer
Knall Riese Ballon
Nachthexe
Riese Knall

Verteidigungssynergien 1 7

Skelette
Fischer Speerkobolde Knall Nachthexe
Speerkobolde
Skelette Knall Nachthexe
Knall
Skelette Speerkobolde Fischer Nachthexe
Riese
Frost
Ballon
Fischer
Skelette Knall
Nachthexe
Skelette Speerkobolde Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall
Skelette Knall Fischer Nachthexe
Fischer Skelette Frost Nachthexe
Nachthexe Skelette Fischer
Frost Skelette Speerkobolde Knall Nachthexe
Speerkobolde Knall Frost Nachthexe
Knall
Skelette Fischer Nachthexe
Skelette Speerkobolde Fischer Nachthexe
Skelette Speerkobolde Knall Frost Fischer Nachthexe
Speerkobolde Knall Nachthexe
Nachthexe Skelette Knall Frost
Knall Frost Nachthexe
Knall Frost Fischer
Skelette Fischer Nachthexe
Speerkobolde Knall Fischer Nachthexe
Knall Frost Speerkobolde Fischer
Fischer
Speerkobolde Fischer Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Speerkobolde Knall Fischer
Knall Fischer
Skelette Speerkobolde Knall Fischer
Knall Fischer Nachthexe
Skelette Fischer Nachthexe
Skelette Knall Frost
Skelette Speerkobolde Nachthexe
Fischer
Knall Frost Skelette Speerkobolde
Skelette
Knall
Skelette Nachthexe
Skelette Speerkobolde Knall Frost Fischer Nachthexe
Knall Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Knall Fischer
Frost
Knall
Speerkobolde Knall Frost
Knall Frost
Knall Fischer
Fischer Nachthexe
Knall Fischer
Knall
Fischer
Frost Fischer
Knall Fischer
Speerkobolde Knall
Frost
Fischer Nachthexe
Knall Fischer
Knall
Nachthexe
Fischer
Knall
Knall Frost
Fischer
Knall Fischer
Knall Fischer
Knall Fischer
Knall Nachthexe
Knall Frost
Nachthexe
Knall Nachthexe
Knall Frost
Knall Speerkobolde Frost Nachthexe
Knall
Frost
Knall
Knall
Knall Frost
Knall
Knall Frost

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