Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A. Boss Bandit

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Erdbeben

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Boss Bandit

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Boss Bandit

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Megalakai Wächter
Knall
Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Megalakai Wächter P.E.K.K.A. Boss Bandit
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Boss Bandit
Gift
Feuerwerkerin Megalakai Wächter Boss Bandit
Blitz
Megalakai Boss Bandit
Rakete
Boss Bandit

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Wächter P.E.K.K.A. Boss Bandit

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Erdbeben Wächter Boss Bandit P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Feuerwerkerin Megalakai

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Erdbeben P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Megalakai Erdbeben
Feuerwerkerin
Knall Megalakai Erdbeben P.E.K.K.A.
Megalakai
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben
Knall Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Wächter
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Boss Bandit

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Megalakai Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Wächter P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Megalakai P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Megalakai Erdbeben Wächter P.E.K.K.A.
Megalakai
Knall Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben
Knall Feuerwerkerin
Wächter
Knall Feuerwerkerin Megalakai
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Boss Bandit

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Feuerwerkerin Megalakai
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megalakai Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Megalakai Erdbeben Wächter
Megalakai Knall Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Wächter Feuerwerkerin
Wächter Knall Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Erdbeben
Pfeile Megalakai Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Knall Erdbeben Wächter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Erdbeben Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Megalakai Wächter
Knall Pfeile Erdbeben Feuerwerkerin Megalakai Wächter
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Wächter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megalakai
Wächter P.E.K.K.A. Knall
Wächter P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Wächter P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai Wächter
P.E.K.K.A. Megalakai Wächter
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin
Wächter Knall Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Megalakai Erdbeben P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Wächter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin Knall Megalakai
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Erdbeben Knall Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Wächter
Feuerwerkerin Knall Pfeile Erdbeben
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Erdbeben
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Erdbeben
Knall Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben
Pfeile
Erdbeben Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Megalakai
Pfeile Feuerwerkerin Knall Erdbeben
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Megalakai Wächter
Megalakai
Knall Pfeile Erdbeben
Knall Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Erdbeben Wächter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megalakai
Pfeile
Feuerwerkerin Megalakai
Pfeile Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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