Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga gargouille P.E.K.K.A Boss Bandit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Séisme

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Boss Bandit

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Boss Bandit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Gardes
Électrocution
Artificière Gardes
Fût à barbares
Artificière Gardes
La bûche
Artificière Gardes
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Méga gargouille Gardes P.E.K.K.A Boss Bandit
Boule de feu
Artificière Méga gargouille Boss Bandit
Poison
Artificière Méga gargouille Gardes Boss Bandit
Foudre
Méga gargouille Boss Bandit
Roquette
Boss Bandit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Gardes P.E.K.K.A Boss Bandit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Artificière Méga gargouille Séisme Gardes Boss Bandit P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Artificière Méga gargouille

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Méga gargouille Séisme P.E.K.K.A Gardes
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Méga gargouille Séisme
Artificière
Électrocution Méga gargouille Séisme P.E.K.K.A
Méga gargouille
Électrocution Flèches Artificière
Séisme
Électrocution Flèches Artificière P.E.K.K.A
Gardes
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Séisme
Boss Bandit

Synergies de défense 1 12

Électrocution
Méga gargouille Flèches Artificière Séisme Gardes P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Méga gargouille P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Méga gargouille Séisme Gardes P.E.K.K.A
Méga gargouille
Électrocution Flèches Artificière Gardes
Séisme
Électrocution Artificière
Gardes
Électrocution Artificière Méga gargouille
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière
Boss Bandit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Artificière Méga gargouille
P.E.K.K.A Électrocution Artificière Méga gargouille
P.E.K.K.A Méga gargouille
P.E.K.K.A Artificière Méga gargouille Gardes
Flèches Artificière Séisme P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Artificière Méga gargouille Séisme Gardes
Méga gargouille Électrocution Flèches Artificière
Séisme Électrocution Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gardes Artificière
Gardes Électrocution Flèches Artificière Méga gargouille Séisme
Flèches Méga gargouille Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Électrocution Séisme Gardes
Électrocution Flèches Artificière Méga gargouille Séisme Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A
Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Artificière Méga gargouille Gardes
Électrocution Flèches Séisme Artificière Méga gargouille Gardes
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Séisme Gardes P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Méga gargouille
Gardes P.E.K.K.A Électrocution
Gardes P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Gardes
Flèches Artificière Électrocution
Gardes P.E.K.K.A Méga gargouille
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Méga gargouille
P.E.K.K.A Méga gargouille Gardes
P.E.K.K.A Méga gargouille Gardes
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Gardes
P.E.K.K.A Gardes
Artificière
Gardes Électrocution Artificière Méga gargouille P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Artificière Méga gargouille Séisme P.E.K.K.A
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gardes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Artificière Gardes
Flèches Artificière Électrocution
Séisme Flèches
Séisme Flèches Artificière Gardes
Électrocution Flèches Artificière Séisme
Flèches Artificière Électrocution Méga gargouille
Flèches Artificière Séisme
Flèches Séisme Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Gardes
Artificière Électrocution Flèches Séisme
Électrocution Flèches Artificière
Séisme Artificière
Séisme Flèches Artificière
Séisme Électrocution Flèches Artificière
Séisme Électrocution Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière
Flèches Séisme
Électrocution Flèches Artificière Méga gargouille Séisme
Électrocution Flèches Artificière Séisme
Séisme
Flèches
Séisme Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Séisme
Méga gargouille
Flèches Artificière Électrocution Séisme
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Artificière Méga gargouille Gardes
Méga gargouille
Électrocution Flèches Séisme
Électrocution Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Séisme
Électrocution Séisme Gardes
Électrocution Flèches Artificière Méga gargouille
Flèches
Artificière Méga gargouille
Flèches Électrocution Artificière Séisme
Électrocution Flèches
Artificière Méga gargouille P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Gardes
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
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