Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Knall Ritter Tunnelgräber Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Knall Pfeile Tunnelgräber Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Ritter Tunnelgräber Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Megaritter
Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Pfeile Ritter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 6 14

Knall
Elektromagier Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile
Megaritter Knall Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Knall Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Knall Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Knall Ritter Elektromagier
Megaritter Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Elektromagier Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Megaritter Knall Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Knall Ritter Elektromagier
Megaritter Knall Ritter Elektromagier
Ritter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Ritter
Knall Elektromagier Megaritter Ritter Feuerwerkerin
Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Knall Pfeile Elektromagier
Megaritter Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier Megaritter

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