Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Walküre Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Drachenbaby
Knall
Bomber Bogenschützen
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Walküre Magier
Kampfholz
Bomber Bogenschützen
Erdbeben
Bomber Bogenschützen
Pfeile
Bomber Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Walküre Magier Drachenbaby
Feuerball
Bomber Bogenschützen Magier Drachenbaby
Gift
Bomber Bogenschützen Magier
Blitz
Walküre Magier Drachenbaby
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile Walküre Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Knall Bogenschützen Pfeile Walküre Drachenbaby Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Bomber Knall Bogenschützen

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Walküre Drachenbaby
Knall
Pfeile Spiegel Bomber Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Bogenschützen
Walküre Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Knall Spiegel Bogenschützen
Walküre
Bogenschützen Bomber Knall Magier Drachenbaby
Magier
Walküre
Spiegel
Knall Pfeile
Drachenbaby
Bomber Knall Bogenschützen Walküre

Verteidigungssynergien 3 11

Bomber
Knall Walküre
Knall
Spiegel Bomber Bogenschützen Pfeile Walküre Drachenbaby
Bogenschützen
Walküre Knall Drachenbaby
Pfeile
Spiegel Knall Walküre
Walküre
Bogenschützen Bomber Knall Pfeile Magier Spiegel Drachenbaby
Magier
Walküre
Spiegel
Knall Pfeile Walküre
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Walküre Magier Drachenbaby
Bomber Knall Walküre
Bomber Bogenschützen Walküre
Bomber Walküre
Bomber Pfeile Walküre
Pfeile Bomber Knall Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Knall Bogenschützen Pfeile Magier Drachenbaby
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby
Bomber Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Walküre Bomber Knall Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Knall Bogenschützen Magier Drachenbaby
Bomber Knall Walküre Magier
Bomber Walküre Magier Knall Pfeile Drachenbaby
Knall
Magier Bomber Pfeile Walküre
Pfeile Bomber Knall Bogenschützen Walküre Magier Drachenbaby
Knall Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Bomber Bogenschützen
Bomber Walküre Magier Bogenschützen Pfeile Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen
Bomber Knall Bogenschützen Pfeile Walküre Magier Drachenbaby
Knall Walküre
Walküre Knall
Walküre
Pfeile Magier Knall Bogenschützen Drachenbaby
Bogenschützen Walküre
Walküre
Knall Walküre Drachenbaby
Walküre
Knall Pfeile Walküre
Walküre Magier
Magier Bomber Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Bomber Knall Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Bomber Knall Bogenschützen Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre
Bomber Magier Knall Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Magier Knall Drachenbaby
Bomber Bogenschützen Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Knall Magier Drachenbaby
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile Walküre Magier
Knall Bogenschützen Pfeile Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Bomber Knall Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile
Bomber
Bomber Knall Bogenschützen Pfeile Magier Drachenbaby
Bomber Knall Pfeile Walküre Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Magier
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Bomber Walküre Magier Drachenbaby
Pfeile Knall Magier Drachenbaby
Knall Pfeile Magier Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Bogenschützen Pfeile Magier Drachenbaby
Knall Magier
Bomber Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile
Pfeile Magier
Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile
Walküre Magier Drachenbaby
Pfeile Bomber Knall Magier Drachenbaby
Knall Pfeile
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby

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