Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Holzfäller
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Holzfäller
Feuerball
Magier Skelettarmee Holzfäller
Gift
Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Tornado Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Skelettarmee Tornado Feuerball Holzfäller Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Spiegel Tornado Holzfäller Megaritter
Feuerball
Knall Spiegel Tornado Megaritter
Magier
Tornado Holzfäller Megaritter
Spiegel
Knall Feuerball Skelettarmee Tornado Holzfäller
Skelettarmee
Spiegel
Tornado
Knall Feuerball Magier Spiegel Megaritter
Holzfäller
Knall Magier Spiegel Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Magier Tornado Holzfäller

Verteidigungssynergien 8 12

Knall
Feuerball Spiegel Megaritter Skelettarmee Tornado Holzfäller
Feuerball
Knall Spiegel Tornado Holzfäller Megaritter
Magier
Tornado Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Spiegel
Knall Feuerball Skelettarmee Tornado Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Knall Magier Holzfäller
Tornado
Feuerball Magier Spiegel Knall Megaritter
Holzfäller
Knall Feuerball Magier Spiegel Skelettarmee
Megaritter
Knall Feuerball Magier Spiegel Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier
Skelettarmee Holzfäller Knall Megaritter
Skelettarmee Tornado Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Feuerball Skelettarmee Tornado Holzfäller Megaritter
Feuerball Skelettarmee Tornado Knall Holzfäller Megaritter
Tornado Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Megaritter
Skelettarmee Tornado Holzfäller
Skelettarmee Tornado Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerball Magier Tornado Holzfäller Megaritter
Knall Feuerball Magier Tornado
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Megaritter Knall Tornado Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Tornado Knall Feuerball Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Skelettarmee Tornado Holzfäller
Feuerball Megaritter Knall Magier Skelettarmee Tornado Holzfäller
Knall Magier Tornado Feuerball Holzfäller Megaritter
Tornado Holzfäller
Magier Skelettarmee Megaritter Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Magier Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall Feuerball Tornado
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Feuerball Magier Knall Tornado
Skelettarmee Feuerball Holzfäller
Megaritter Skelettarmee Holzfäller
Knall Megaritter Feuerball Skelettarmee Tornado
Skelettarmee
Megaritter Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Tornado
Skelettarmee Megaritter Feuerball Magier Holzfäller
Magier Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerball Tornado Holzfäller
Megaritter Knall Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Tornado
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Knall Megaritter
Feuerball Magier Knall Tornado
Magier Tornado
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball Tornado Holzfäller
Knall Feuerball Magier Tornado
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Tornado
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball Magier Tornado Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Knall Feuerball
Knall Tornado Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball Knall Magier Tornado Megaritter
Feuerball Knall Tornado
Knall Feuerball Magier Tornado
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier
Knall Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Magier Holzfäller Megaritter
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Tornado
Megaritter
Knall Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado Megaritter

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