Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Walküre Flugmaschine Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Flugmaschine Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Flugmaschine Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Flugmaschine
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Walküre Magier
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Flugmaschine
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Walküre Flugmaschine Schweinereiter Magier
Feuerball
Bogenschützen Flugmaschine Schweinereiter Magier
Gift
Bogenschützen Flugmaschine Magier
Blitz
Ritter Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Bogenschützen Ritter Feuerball

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Walküre Schweinereiter
Ritter
Bogenschützen Schweinereiter Feuerball Flugmaschine Magier Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Ritter Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Ritter Walküre Schweinereiter
Schweinereiter
Ritter Feuerball Walküre Kampfholz Bogenschützen Flugmaschine Magier
Magier
Ritter Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 3 11

Bogenschützen
Ritter Walküre Kampfholz
Ritter
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Magier Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Walküre
Walküre
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Magier Kampfholz
Flugmaschine
Ritter Walküre Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Ritter Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Ritter Walküre Flugmaschine Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine Magier Kampfholz
Ritter Walküre Flugmaschine Kampfholz
Bogenschützen Ritter Walküre
Ritter Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bogenschützen Walküre Flugmaschine
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Walküre Flugmaschine Kampfholz
Ritter Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Walküre Ritter Feuerball Flugmaschine Magier Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Magier
Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine Magier Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Ritter
Feuerball Kampfholz
Magier Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Bogenschützen Ritter Walküre Flugmaschine Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Bogenschützen Ritter Feuerball Flugmaschine
Walküre Magier Bogenschützen Ritter Feuerball Flugmaschine Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Ritter Walküre Flugmaschine Magier Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Walküre
Feuerball Magier Bogenschützen Flugmaschine
Bogenschützen Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine
Ritter Walküre
Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine Kampfholz
Ritter Walküre Flugmaschine
Feuerball Walküre Kampfholz
Ritter Feuerball Walküre Magier
Magier Bogenschützen Feuerball Walküre Flugmaschine
Bogenschützen Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine Kampfholz
Walküre Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Walküre Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Magier Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Flugmaschine
Bogenschützen Flugmaschine Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Flugmaschine Magier
Feuerball Kampfholz Flugmaschine Magier
Feuerball
Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine Magier Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Flugmaschine Magier
Flugmaschine Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Magier Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Magier Kampfholz
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Magier Kampfholz
Feuerball Walküre Flugmaschine Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Magier
Feuerball Kampfholz Flugmaschine Magier
Feuerball Flugmaschine Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine
Feuerball Bogenschützen Flugmaschine Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Walküre Flugmaschine Magier
Kampfholz Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball
Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Kampfholz

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