Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Banditin Friedhof Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Hexe Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Prinzessin Königsgeist Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Prinzessin Königsgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsgeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Hexe Prinzessin Widderreiterin
Knall
Feuergeist Hexe Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Walküre Magier Hexe Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Feuergeist Hexe Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Feuergeist Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Walküre Magier Hexe Prinzessin Königsgeist Widderreiterin
Feuerball
Magier Hexe Prinzessin Widderreiterin
Gift
Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Walküre Magier Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Prinzessin Königsgeist Feuerball Walküre Magier Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Prinzessin Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Widderreiterin
Feuerball
Prinzessin Widderreiterin
Walküre
Feuergeist Magier Hexe Königsgeist Widderreiterin
Magier
Walküre Königsgeist Widderreiterin
Hexe
Walküre Königsgeist Widderreiterin
Prinzessin
Feuerball Königsgeist
Königsgeist
Walküre Magier Hexe Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Feuergeist Feuerball Walküre Magier Hexe Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Walküre
Feuerball
Walküre Prinzessin Widderreiterin
Walküre
Feuergeist Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Magier
Walküre Königsgeist
Hexe
Walküre Königsgeist
Prinzessin
Feuerball Walküre Königsgeist
Königsgeist
Magier Hexe Prinzessin
Widderreiterin
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Walküre Hexe Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Feuergeist Walküre
Hexe Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Feuergeist Walküre Königsgeist
Widderreiterin Feuergeist Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Walküre Widderreiterin
Hexe Prinzessin
Feuergeist Walküre Königsgeist
Walküre Hexe Feuerball Magier Prinzessin Königsgeist Widderreiterin
Feuerball Magier Hexe Prinzessin Widderreiterin
Feuergeist Feuerball Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Feuergeist Feuerball Walküre Magier Hexe Prinzessin Königsgeist
Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Magier Feuerball Walküre Hexe
Feuergeist Feuerball Walküre Magier Hexe Königsgeist Widderreiterin
Walküre Magier Hexe Feuergeist Feuerball Prinzessin Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Magier Königsgeist Feuergeist Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Hexe Königsgeist
Feuerball Walküre Magier Königsgeist
Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Feuerball Widderreiterin
Walküre Hexe Widderreiterin
Feuergeist Feuerball Magier Hexe Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre
Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Walküre Hexe
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Magier Feuerball Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Feuerball Walküre
Walküre Feuerball Magier Hexe Prinzessin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre Königsgeist
Feuerball Prinzessin Königsgeist Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Magier Feuergeist Walküre
Feuerball Magier Feuergeist Hexe Prinzessin Widderreiterin
Feuergeist Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Feuergeist Magier Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuergeist Feuerball
Feuerball Walküre Magier Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Feuergeist Magier Prinzessin
Feuergeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuergeist Feuerball Magier Prinzessin
Feuergeist Feuerball Walküre Magier Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuergeist Feuerball Walküre Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerball Magier Hexe Prinzessin Königsgeist Widderreiterin
Feuerball Magier Hexe Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Feuergeist Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuergeist Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Feuergeist Magier Hexe Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin Königsgeist

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