Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Magier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter
Knall
Bomber
Barbarenfass
Bomber Walküre Magier Magieschütze
Kampfholz
Bomber Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Schweinereiter
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Schweinereiter Magier Magieschütze
Feuerball
Bomber Schweinereiter Magier Magieschütze
Gift
Bomber Magier Magieschütze
Blitz
Walküre Magier Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Tornado Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Magier Tornado Frost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Tornado Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Tornado Walküre Schweinereiter Frost Magieschütze Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Tornado Walküre

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Frost
Walküre
Schweinereiter Bomber Magier Tornado Magieschütze
Schweinereiter
Pfeile Walküre Frost Bomber Magier Tornado Magieschütze
Magier
Tornado Walküre Schweinereiter
Tornado
Magier Magieschütze Walküre Schweinereiter Frost
Frost
Schweinereiter Pfeile Tornado
Magieschütze
Tornado Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 9

Bomber
Walküre Tornado
Pfeile
Walküre Tornado
Walküre
Bomber Pfeile Magier Tornado Frost Magieschütze
Schweinereiter
Magier
Tornado Walküre Frost
Tornado
Magier Magieschütze Bomber Pfeile Walküre
Frost
Walküre Magier
Magieschütze
Tornado Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre Magier Magieschütze
Bomber Walküre
Tornado Bomber Walküre Frost
Bomber Walküre
Bomber Pfeile Walküre Tornado
Pfeile Tornado Frost Bomber Walküre Magieschütze
Tornado Pfeile Magier Frost Magieschütze
Pfeile Walküre Magieschütze
Tornado
Tornado Bomber Walküre
Walküre Bomber Pfeile Magier Tornado Frost Magieschütze
Pfeile Magier Tornado Magieschütze
Bomber Walküre Magier Frost
Bomber Walküre Magier Pfeile Tornado Frost Magieschütze
Tornado Frost
Magier Bomber Pfeile Walküre Tornado
Pfeile Bomber Walküre Magier Tornado Magieschütze
Pfeile Walküre Magier Tornado Frost Bomber Magieschütze
Tornado
Bomber Walküre Magier Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Bomber Pfeile Walküre Magier Magieschütze
Walküre
Walküre Tornado
Walküre
Pfeile Magier Tornado Frost Magieschütze
Walküre
Walküre
Frost Walküre Tornado Magieschütze
Walküre
Pfeile Walküre Tornado
Walküre Magier
Magier Bomber Walküre Magieschütze
Bomber Walküre Tornado Frost Magieschütze
Pfeile Walküre Bomber Magier Frost Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Walküre Frost
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Walküre Frost
Bomber Magier Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Magier Tornado Frost Magieschütze
Bomber Pfeile Magier Tornado Magieschütze
Pfeile Magier Tornado Frost Magieschütze
Pfeile Magier Tornado
Tornado
Pfeile Walküre Magier Tornado Magieschütze
Pfeile Magier Tornado Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Frost Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Bomber Pfeile Magier Magieschütze
Magieschütze Pfeile Magier
Pfeile Tornado Frost
Bomber
Bomber Pfeile Magier Magieschütze
Bomber Pfeile Walküre Magier Tornado Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Magier Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Frost Bomber Walküre Magier Magieschütze
Pfeile Magier Tornado Magieschütze
Pfeile Magier Tornado Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Magier Tornado Magieschütze
Magier Frost
Bomber Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Frost Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Frost Magieschütze
Pfeile Magier Tornado Magieschütze
Frost
Pfeile
Walküre Magier Magieschütze
Pfeile Bomber Magier Magieschütze
Pfeile Tornado
Tornado Frost Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Frost Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns