Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Hexe Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Koboldfass Skelettarmee Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Hexe Friedhof
Knall
Königsriese Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz Friedhof
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Hexe Magieschütze Friedhof
Kampfholz
Königsriese Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz Friedhof
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe Friedhof
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz Magieschütze Friedhof
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Hexe Magieschütze
Gift
Skelettarmee Hexe Magieschütze Friedhof
Blitz
Hexe Prinz Magieschütze
Rakete
Hexe Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Magieschütze Hexe Prinz Friedhof Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Magieschütze

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Koboldfass Hexe Kampfholz Magieschütze
Koboldfass
Königsriese Prinz Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Königsriese Prinz Friedhof
Prinz
Koboldfass Hexe Kampfholz Magieschütze Friedhof
Kampfholz
Königsriese Prinz Magieschütze Friedhof
Magieschütze
Königsriese Prinz Kampfholz
Friedhof
Hexe Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 7

Königsriese
Koboldfass
Skelettarmee
Prinz Kampfholz Magieschütze
Hexe
Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Skelettarmee Hexe Magieschütze
Kampfholz
Prinz Skelettarmee Hexe Magieschütze
Magieschütze
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz
Skelettarmee Hexe Prinz
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Hexe Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Skelettarmee Prinz Hexe Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz
Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Prinz
Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe Prinz
Prinz Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Magieschütze
Skelettarmee Prinz Hexe
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz Magieschütze
Hexe Skelettarmee
Hexe Prinz
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Hexe
Skelettarmee Hexe Magieschütze
Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Prinz Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Prinz
Prinz Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Prinz Kampfholz Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe Magieschütze
Hexe
Kampfholz Hexe Magieschütze
Hexe Prinz Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Prinz
Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Hexe Prinz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Kampfholz
Prinz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Prinz
Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe Prinz Kampfholz Magieschütze

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