Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Walküre Königsschweinchen Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Königsschweinchen Skelettarmee Jäger
Erdbeben
Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby Jäger
Feuerball
Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby Jäger
Gift
Königsschweinchen Skelettarmee Jäger
Blitz
Walküre Drachenbaby Jäger
Rakete
Walküre Königsschweinchen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Kampfholz Skelettarmee Walküre Drachenbaby Jäger Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Barbarenfass Wut Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Königsschweinchen Drachenbaby Jäger
Königsschweinchen
Walküre Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Königsschweinchen Drachenbaby Jäger
Wut
Skelettarmee
Drachenbaby
Walküre Barbarenfass
Jäger
Walküre Barbarenfass
Kampfholz
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 8

Walküre
Drachenbaby Jäger Kampfholz
Königsschweinchen
Barbarenfass
Drachenbaby Jäger
Wut
Skelettarmee
Kampfholz
Drachenbaby
Walküre Barbarenfass Kampfholz
Jäger
Walküre Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Jäger Walküre Kampfholz
Skelettarmee Jäger Walküre
Skelettarmee Jäger Walküre
Walküre Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz
Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz Walküre Drachenbaby Jäger
Jäger Drachenbaby
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Jäger Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Barbarenfass Jäger
Walküre Skelettarmee Barbarenfass Drachenbaby Jäger Kampfholz
Jäger Drachenbaby
Skelettarmee Jäger Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Barbarenfass Drachenbaby Jäger Kampfholz
Skelettarmee Jäger
Skelettarmee Jäger Kampfholz
Walküre Skelettarmee Jäger
Walküre Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Jäger Kampfholz
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Jäger Kampfholz
Jäger
Walküre Skelettarmee Barbarenfass Drachenbaby Jäger Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Jäger Kampfholz
Skelettarmee Walküre Jäger Kampfholz
Walküre Skelettarmee Jäger Barbarenfass Kampfholz
Walküre Skelettarmee Jäger
Drachenbaby Jäger
Skelettarmee Walküre Jäger
Walküre Skelettarmee Jäger
Walküre Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Walküre Jäger
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Jäger
Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Walküre Barbarenfass Drachenbaby Jäger Kampfholz
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Walküre Barbarenfass Kampfholz
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Jäger
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Kampfholz
Walküre Barbarenfass Kampfholz
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Jäger Kampfholz
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Barbarenfass Drachenbaby Jäger Kampfholz
Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Barbarenfass
Barbarenfass Drachenbaby Jäger Kampfholz
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Kampfholz Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Drachenbaby Kampfholz
Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Jäger
Jäger Kampfholz
Kampfholz
Barbarenfass Skelettarmee
Drachenbaby Jäger
Kampfholz Barbarenfass
Walküre Drachenbaby Jäger
Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz

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