Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Königsriese Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Hexe Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Königsriese Hexe Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin Königsgeist
Feuerball
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Gift Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Prinzessin Königsgeist Walküre Drachenbaby Gift Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Prinzessin Königsgeist Walküre

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Barbarenfass Gift Drachenbaby Hexe Prinzessin Königsgeist
Walküre
Drachenbaby Hexe Königsgeist
Barbarenfass
Königsriese Drachenbaby
Drachenbaby
Königsriese Walküre Barbarenfass Gift Hexe
Gift
Königsriese Drachenbaby Königsgeist
Hexe
Königsriese Walküre Drachenbaby Königsgeist
Prinzessin
Königsriese Königsgeist
Königsgeist
Königsriese Walküre Gift Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 10

Königsriese
Walküre
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Drachenbaby Gift Hexe Prinzessin
Drachenbaby
Walküre Barbarenfass Hexe
Gift
Barbarenfass
Hexe
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist
Prinzessin
Walküre Barbarenfass Königsgeist
Königsgeist
Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Walküre Hexe
Hexe Walküre
Hexe Walküre
Walküre Barbarenfass Gift Prinzessin
Barbarenfass Walküre Drachenbaby Königsgeist
Drachenbaby Gift Hexe Prinzessin
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift
Hexe Prinzessin
Walküre Barbarenfass Königsgeist
Walküre Gift Hexe Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Königsgeist
Drachenbaby Gift Hexe Prinzessin
Walküre Hexe
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe Prinzessin Königsgeist
Walküre Gift Hexe
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Hexe Königsgeist
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe Prinzessin Königsgeist
Walküre Königsgeist Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass Hexe Königsgeist
Gift Walküre Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist
Walküre Hexe
Walküre Barbarenfass
Walküre Hexe
Gift Drachenbaby Hexe Prinzessin
Walküre Hexe
Walküre
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe
Hexe
Walküre Hexe
Walküre Gift
Walküre Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift
Walküre Gift Barbarenfass Drachenbaby Hexe Prinzessin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist
Gift Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Königsgeist
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Walküre Barbarenfass Gift
Gift Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Gift Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Gift Hexe Prinzessin
Gift Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Gift
Gift
Gift Walküre Barbarenfass Prinzessin
Gift Drachenbaby Prinzessin
Gift Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Gift Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Gift Prinzessin
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Prinzessin
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe Prinzessin
Drachenbaby Gift
Gift Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Gift Walküre Barbarenfass Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe
Gift Barbarenfass Drachenbaby Hexe Prinzessin Königsgeist
Drachenbaby Gift Hexe Prinzessin
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift Hexe
Gift
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Barbarenfass Hexe Prinzessin
Gift Drachenbaby Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Gift Walküre Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Gift Prinzessin
Gift
Drachenbaby Gift Hexe Prinzessin
Gift Hexe Prinzessin
Gift Barbarenfass Drachenbaby Hexe Prinzessin Königsgeist

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