Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm
Rakete
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin
Kampfholz
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 4 12

Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Rakete
Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Rakete Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Infernoturm Rakete Koboldgang Feuerwerkerin
Rakete Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernoturm Koboldgang Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Rakete Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz
Koboldgang Walküre Infernoturm Rakete Kampfholz
Koboldgang Walküre Rakete Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Rakete Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Rakete Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Rakete Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete Koboldgang Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Koboldgang
Feuerwerkerin Rakete Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Rakete
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete

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