Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Wächter Prinzessin Widderreiterin
Knall
Wächter Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Wächter Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Wächter Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Gift
Wächter Prinzessin Eismagier
Blitz
Walküre Eismagier Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wächter Prinzessin Eismagier Feuerball Walküre Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wächter Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Widderreiterin Walküre Wächter Prinzessin Eismagier
Feuerball
Knall Prinzessin Widderreiterin
Walküre
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Wächter
Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Prinzessin
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Eismagier
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuerball Walküre Wächter P.E.K.K.A. Eismagier

Verteidigungssynergien 1 18

Knall
Feuerball Walküre Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Knall Walküre Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Walküre
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier
Wächter
Knall Prinzessin Eismagier
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Knall Feuerball Walküre Wächter P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier
Knall Feuerball Walküre Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin
Widderreiterin
Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Walküre Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Walküre Eismagier
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Eismagier Widderreiterin
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball Knall Walküre Wächter Eismagier
Widderreiterin Knall Feuerball Prinzessin Eismagier
Knall Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier
Wächter Walküre Eismagier
Walküre Wächter Eismagier Knall Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Knall Feuerball Prinzessin Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre Wächter Eismagier Widderreiterin
Feuerball Walküre Knall Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Walküre Wächter Eismagier Widderreiterin
Knall Walküre Feuerball Wächter Prinzessin Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre Feuerball Wächter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Walküre
Wächter P.E.K.K.A. Knall Walküre Widderreiterin
Walküre Wächter P.E.K.K.A. Knall Feuerball Widderreiterin
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Widderreiterin
Feuerball Knall Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Wächter P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Wächter Widderreiterin
Feuerball Walküre Prinzessin
Wächter Knall Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Knall Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre Wächter
Feuerball Knall Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball Wächter
Knall Feuerball Walküre Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Prinzessin Eismagier
Feuerball Knall Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Feuerball Knall Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Knall
Knall Feuerball Prinzessin Eismagier
Knall Feuerball Wächter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Wächter Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Walküre Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Wächter Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin

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