Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Magier Hexe Bowler Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Ofen Hexe Holzfäller
Knall
Ofen Hexe
Barbarenfass
Walküre Ofen Magier Hexe Holzfäller
Kampfholz
Ofen Hexe Holzfäller
Erdbeben
Ofen Hexe
Pfeile
Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Magier Hexe Bowler Holzfäller
Feuerball
Ofen Magier Hexe Bowler Holzfäller
Gift
Ofen Magier Hexe
Blitz
Walküre Ofen Magier Hexe Bowler Holzfäller
Rakete
Walküre Ofen Magier Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Magier Bowler Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Bowler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Walküre Ofen Holzfäller Magier Hexe Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Walküre Ofen Holzfäller

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Holzfäller Ofen Magier Hexe
Ofen
Walküre Bowler
Magier
Walküre Holzfäller Megaritter
Hexe
Walküre Bowler Holzfäller Megaritter
Bowler
Ofen Hexe Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Bowler Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Magier Hexe Bowler Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Hexe Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 18

Walküre
Ofen Magier Hexe Bowler Kampfholz Holzfäller
Ofen
Walküre Bowler Holzfäller
Magier
Walküre Kampfholz Holzfäller Megaritter
Hexe
Walküre Bowler Kampfholz Holzfäller Megaritter
Bowler
Kampfholz Walküre Ofen Hexe Holzfäller
Kampfholz
Bowler Walküre Magier Hexe Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Ofen Magier Hexe Bowler Kampfholz
Megaritter
Magier Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Walküre Magier Kampfholz
Holzfäller Walküre Ofen Hexe Kampfholz Megaritter
Ofen Hexe Bowler Holzfäller Megaritter Walküre
Hexe Holzfäller Walküre Ofen Bowler Megaritter
Walküre Bowler Kampfholz Holzfäller Megaritter
Bowler Kampfholz Walküre Ofen Holzfäller Megaritter
Ofen Magier Hexe
Bowler Walküre Kampfholz Megaritter
Hexe Ofen Holzfäller
Walküre Bowler Holzfäller Megaritter
Walküre Hexe Ofen Magier Bowler Kampfholz Holzfäller Megaritter
Ofen Magier Hexe
Ofen Bowler Holzfäller Megaritter Walküre Magier Hexe Kampfholz
Walküre Magier Bowler Megaritter Ofen Hexe Kampfholz Holzfäller
Ofen Holzfäller Megaritter
Ofen Bowler Kampfholz Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Walküre Ofen Hexe Bowler Holzfäller
Megaritter Walküre Ofen Magier Hexe Bowler Kampfholz Holzfäller
Walküre Ofen Magier Hexe Kampfholz Bowler Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Magier Bowler Megaritter Ofen Hexe Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter Ofen Hexe Bowler
Walküre Magier Bowler Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Walküre Ofen Hexe Bowler Kampfholz
Walküre Bowler Holzfäller Megaritter Kampfholz
Walküre Hexe Bowler Holzfäller Megaritter
Ofen Magier Hexe
Walküre Ofen Hexe Bowler Holzfäller
Megaritter Walküre Holzfäller
Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Walküre Hexe Bowler Holzfäller
Megaritter Walküre Bowler Kampfholz
Bowler Megaritter Walküre Magier Hexe Holzfäller
Magier Walküre Ofen Hexe Bowler Megaritter
Hexe Walküre Ofen Bowler Kampfholz Holzfäller
Walküre Bowler Megaritter Magier Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Magier Walküre Ofen Bowler Kampfholz Megaritter
Magier Ofen Hexe
Ofen Magier Hexe Bowler Kampfholz
Kampfholz Magier Bowler
Kampfholz Magier
Bowler Holzfäller
Walküre Magier Bowler Kampfholz
Magier
Bowler Kampfholz
Ofen Kampfholz
Ofen Magier Hexe Bowler Kampfholz
Ofen Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Walküre Magier Hexe Bowler Kampfholz Megaritter
Bowler Kampfholz Megaritter
Magier
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Ofen Magier Hexe Bowler Megaritter
Hexe
Kampfholz Magier Hexe Bowler
Magier Hexe Bowler Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ofen Magier Hexe
Magier Hexe
Bowler
Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Bowler Kampfholz
Hexe
Magier Hexe
Kampfholz
Walküre Magier Bowler Holzfäller Megaritter
Kampfholz Magier Bowler
Megaritter
Hexe Bowler Kampfholz
Hexe
Hexe Bowler Kampfholz Megaritter

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